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史克威尔公司因无新作而损失严重

2011/8/7 10:45:49 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:127 标签: 史克威尔公司 史克威尔最终幻想

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【飞翔导读】史克威尔由于没有大作出现,出现亏损。

最终幻想是不能够一直持续的给史克威尔盈利的,盈利周期一过,如果再无新作大作力作!你何以立足呢,不是每个人都会一直玩《最终幻想》不是么,所以创造新东西才是盈利之本。

最近,史克威尔·Enix公司报告称截止到今年6月30日止的第二季度里,公司的财政收入状况令人失望。游戏销量下降25%,销售额降到245亿日元(约19130万英磅),与去年同期相比收益缩水62%,仅为69000万日元(约540万英磅)。

该公司总裁和田洋一在一份声明中称:“这一季度我们没有大作发布,导致收益和销量比去年同期相比有大幅度的下降。目前我们正全力重建当前财年的公司业务,力求在截止到2013年3月31日止的公司财年恢复可观的收益状况。”

在上述财政状况声明中,史克威尔更新了作品发售计划表,显示《最终幻想13-2》将于2012年初在欧洲发售。

  • 最终幻想
最终幻想
(11)最终幻想

 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

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