尽管暴雪为了讨好广大玩家已经使出了浑身解数,但是他们依然未能改变《魔兽世界》(World of Warcraft)续费用户持续流失的现状。
根据暴雪公司内部的统计数据显示,截至6月30号为止,《魔兽世界》全球续费用户总数已由去年创纪录的1200万下降到了1110万。
对此暴雪总裁迈克·莫汉也表示,此次续费玩家流失速度是相当的快,这也是在《魔兽世界》问世以来,从来都没有发生过的情况。不过对于玩家人数会出现有所下降的情况,他们早在去年12月资料片《大灾变》正式发布的时候就已经料到了。
迈克·莫汉说:“我们所看到的情况是,续费玩家潮趋向于季节化,同时还受到内容升级因素的影响。目前距离下一个资料片正式发布还有较长一段时间,所以许多玩家都AFK了,也算是正常的事情,我相信将来大部分玩家会回来的。”
另外,迈克·莫汉还说,尽管续费玩家在流失,但是其公司的全球扩张计划将会有助于扭转这一逆势的:中国游戏市场依然存在巨大商机,在那里有着全世界最大的游戏玩家群体;《魔兽世界》在俄罗斯的运营情况也是非常的好,并且葡萄牙语版《魔兽世界》也将于今年晚些时候登陆巴西,这势必会为暴雪带来新的一批玩家群体。
迈克·莫汉继续说:“虽然目前全球经济萎靡不振,但总的来说暴雪的利润收入还是很乐观的。另外,谈到《魔兽世界》登陆巴西,尽管欧美服务器中有许多来自巴西的玩家,但是我们相信推出葡萄牙语版《魔兽世界》会使我们获得更大的游戏市场。”
据统计,到6月30日为止,暴雪第二季度总收入为3.13亿美元,相比去年同期增长近1400万美元。其中,《魔兽世界:大灾变》近期在中国的上市运营所带来的新的一轮销售高潮是功不可没的。