《狂飙:旧金山》最关键的特点就是玩家能从一辆赛车转移到另一辆当中,不过可能开发商都没事先预料到这个元素能让游戏的多玩家模式如此有趣。
育碧Reflections的创始人和创意总监Martin Edmondson在最近的一次采访中表示,转移能够让开发团队用不同以往的特殊方式来进行游戏设计,“像抢旗和基地保护,显然标准的赛车竞技和警匪飙车也一样,这些竞赛都是围绕转移来建设的。
“所以在像Tag或者抢旗这样的比赛中,会有很多转移,大家都抢车。情况有点像Matrix,在Matrix中总会有车辆突然冲到你前方,原因是其他玩家抢到这辆车了。
“在某些情况下,游戏真的会变得非常混乱,所以我们在每个游戏中都限制了玩家数量。有些竞赛我们不允许8位玩家加入,因为实在是太混乱了。”
《狂飙:旧金山》定于9月初正式发售,游戏平台PC、Mac、PS3和Xbox 360。