“便池游戏”的游戏主题是小便(汗~~),游戏场景或者游戏所安置的场所通常是男卫生间,这倒未必是游戏设计者们有什么变态的恶趣味。大家知道,广告商很早就留意到了男性卫生间小便池上方的位置,并把这里变成一个特殊广告位——在短暂而无聊的时间里,广告可以快速吸引男人们的注意力。“便池游戏”的设计初衷与此类似,即挖掘无聊时间与无聊场所的商业价值。
●卫生间里的“街机”
在国外一些记录街机历史的网站上,可以发现一种名叫“小便竞赛”(Piss Off Contest)的玩意。这个东西的主题是“你能尿多少?”(How Much Can You Piss? 狂汗~~)投入25美分硬币后,“玩家”即可向便池中与这台机器连接的特制黄色容器里小便,再然后……这台机器会测算出“玩家”的尿量,显示在面板上,一直显示……直到下一位闲得蛋疼的“玩家”开始游戏。
这台机器是美国Wacky Willy公司的杰作,并且不是概念产品,网上能够找到少量实景拍摄的照片。显而易见的是Wacky Willy公司没有因此而发财,也幸好如此,这台机器上的那位猥琐版马里奥大叔没有走进世界各地的男厕所。
广告宣传单
●德国人的实验
2004年,德国设计师马塞尔·诺伊恩多费尔(Marcel Neundorfer)发布了一个名叫“On Target”的作品,并在当年获得德国IF传播设计奖。这个作品将小便动作与电子游戏结合起来,意图使男人们专注于游戏,从而保障卫生间的环境清洁。
2007年,另一位德国设计师克里斯蒂安·巴奇(Christian Bartsch)和著名广告公司Saatchi & Saatchi一同将这个概念设计变成了名叫“Piss-Screen”的实物。众所周知,德国人酷爱啤酒,但很多男人们在饮酒后仍然驾车回家,十分危险。“Piss-Screen”便是一种用来警示酒后驾车行为、同时宣传法兰克福出租车服务的互动游戏装置。它安装在男卫生间里,游戏画面显示在小便池上方的显示屏中,小便池内则装有控制左右移动的压力感应器。“玩家”在小便的过程中,对准左右两个压力感应器即可控制画面中的汽车。如果游戏中的汽车左摇右摆或者干脆出了事故,系统会做出这位“玩家”无法自行开车回家的判断,并在屏幕中提示:“喝多了还开车?还是乘出租车吧!”之后显示出租车公司的电话号码。
这个卫生间里的广告游戏十分成功,以至于后来有人成立了一家名为Urinal Games的公司,专门承接厕所里的游戏化广告。不过出于降低成本的考虑,这家公司的“便池游戏”没有采用电子设备,而是在便池口安装一个类似老虎机的小装置。
马塞尔设计的On Target
Piss-Screen
●世嘉的“新主机”
2008年,两个比利时人参照德国人的点子制作了“小便的地方”(Place to Pee),也是通过小便来控制的电子游戏。这两个家伙给他们的“游戏厕所”装上轮子,用汽车拖到各地展出,不知是搞行为艺术还是推销产品,后来被比利时警方以“有伤风化”的罪名禁止了,“便池游戏”仍然很难得到面向大众的机会。
2010年年底,日本著名的世嘉公司出人意料地推出了名叫“Toylets”的便池游戏机,并已在东京地铁的秋叶原、池代、苏我等站安装试用,无时无地不游戏的时代果然到来了!
“Toylets”的原理同样是借助小便池中的传感器来控制游戏,且有几种不同的游戏模式可以选择。布鲁塞尔撒尿小童的雕像会再现“玩家”小便的“强度”,涂鸦模式表现为冲洗墙壁的高压水流,而对战模式则充满日本人特有的BT氛围。没有人玩游戏的时候,屏幕上还可以播放广告。
Toylets官网截图
实物画面
●iPhone/iPad上的小游戏
Flash游戏和手机游戏中,往往会有一些“上不得台面”的另类小游戏,“便池游戏”就是其中一种,近年热门的iOS平台上,更是一下冒出了几十款。这些游戏有的怪趣幽默,值得一玩,也有的低俗无聊,浪费时间。比较有名的“撒尿猴”(Pee Monkey)游戏已经形成了自己的系列,而《The Urinal Game》、《Drunk Sniper》、《peeHero》、《Pee Careful》、《Pee Factory》等,内容基本大同小异。当然,还有《iPee》——在iPhone上,几乎所有的物件,前面都被加过一次“i”~~■
可爱的“撒尿猴”
The Urinal Game
Drunk Sniper