Infinity Ward工作室透露了更多有关现代战争3多人游戏细节。在本作的多人游戏中,IW的主旨是抑制中蹲坑、打造更多类似于《使命召唤4》的战斗氛围。
该工作室说,他们正在打造“热点地区”不多于5个的多人地点(热衷于蹲坑的玩家喜欢在这些“热点地区”中守株待兔)。
IW工作室的创意顾问Robert Bowling说:“这样做使战斗更精练,那些经验较浅的玩家可以不用过多地顾虑。地图中可躲藏的地点更少,使得在《现代战争2》中盛行的蹲坑者做法得到抑制。”
此外,在总体感觉和思路方面,《现代战争3》比起直接续作的2代来说,更倾向于1代的风格。Bowling说:“对我来说,《现代战争》的风格就是高速、快节奏,连贯的操作、平滑的战斗,注重枪械对战。在2代中有点偏离了这种风格,更注重于空中支援、连杀奖励、技能之类的东西。在《现代战争3》中会回归1代的风格。”