《光荣使命》成为我国军方自主研发的一款FPS游戏,主要用于研究战略战术,在信息爆炸的时代,这款游戏能否完成它的使命。
高清酷图:中国第一款大型军事类游戏《光荣使命》发布
当前,越来越多的外军开始将电脑游戏应用于部队的日常训练。虽然电脑游戏不是战争,战争也绝不是游戏,但电脑游戏在很大程度上推动了战争艺术的变革。
美国军队:强调运用电脑游戏进行贴近实战模拟训练
海湾战争爆发前,有两位年轻的美国军官突发奇想——能否先设计战争再打?靠什么设计?电脑游戏就可以。这一方案真的被采纳了。美军用RDA公司开发的军团战斗作战电脑模拟系统,对地面作战行动计划进行了模拟分析,获得了俗称“4天计划”或“100小时战争”的作战方案。实践证明,海湾战争最后决战的一幕——“沙漠军刀”行动,与传统战争不同,地面作战行动一切都在掌握之中。后来“沙漠军刀”行动的结果证明,电脑模拟精确地描绘了实战,而实战又忠实地体现了电脑模拟。
目前,美军电脑游戏集声光电于一体,模拟战场逼真,实战氛围浓烈,用于部队训练有着天然优势。如红色风暴娱乐公司、互动魔力公司、时间线公司等“挖”来大批业内专家和高手,短短几年就推出多款用于部队训练的电脑游戏。
据了解,美国陆军正在开发号称“史上最真实的军事模拟游戏”(简称DSTS),预算将达到5700万美元。这套模拟系统允许美国陆军在一个虚拟的视频游戏环境内训练士兵对真实的天气和环境的适应能力,以及对小队控制和行动感应器的熟悉程度。DSTS可模拟出士兵前往伊拉克、阿富汗等地投入实战的相关画面,让士兵在虚拟的视频游戏环境内训练对真实的天气和环境的适应能力,以及对小队控制和行动感应器的熟悉程度。美国计划截至2012年1月在全球范围内部署102个这样的模拟系统。
俄罗斯军队:强调运用电脑游戏进行战术对抗训练
与美军所用的电脑游戏相比,俄军中所用的训练游戏不光追求逼真,还竭力提高对抗难度,有些虚拟的战场环境几乎恶劣到了“蛮不讲理”的地步。
2003年10月,为确保成功营救被恐怖分子困在莫斯科轴承厂文化宫的人质,俄“阿尔法”特种部队运用电脑游戏技术,将文化宫的设计蓝图转换成三维布局图。通过游戏界面,特战队员先“进入”虚拟的文化宫,“摸索”路线,“熟悉”环境,并多次模拟演练了释放化学气体,掌握可靠方法和可能产生的后果。借助高度仿真的电脑游戏,俄特种部队制订了营救方案。事后俄军有关负责人表示,电脑游戏对此次行动的顺利实施起到了极为重要的作用。
目前,俄罗斯利用电脑游戏练兵现已形成惯例,而且特别强调电脑游戏对抗训练,在“虚拟战场”中培养官兵灵活机动战术。俄军认为,运用电脑进行新兵入伍军事模拟训练,是一种可以最大限度贴近实战的训练方式。随着越来越多的游戏迷士兵入伍以及电脑技术的发展,俄军越来越多地将电脑游戏应用到军事训练当中,游戏在他们眼前已经不仅仅是“纸上谈兵”,而是能够深临其境让他们真的产生“心跳”感觉的实兵作战。
英国军队:强调运用电脑游戏进行战场生存能力训练
英军认为,运用电脑游戏进行军事训练,是一种可以最大限度贴近实战的训练方式,因为受训人员可以随时“进入”高山、丛林、沙漠、城市等地域展开“对敌作战”,实现战术与技术、技能与智能的有机结合。
自2003年伊拉克战争爆发至今,英军有不少官兵前往当地作战,其中接受过电脑游戏训练的达到90%。英军实践证明:利用电脑游戏训练士兵,作战生存率明显提高。目前,利用电脑游戏练兵引起了英国军队的兴趣,也相继开发出了专门用于本国军事人员培训的军用版电脑游戏。此外,英国皇家空军还将“旋风”和“台风”战机模拟器,与英国空军作战训练中心联网,飞行员驾驶模拟器展开较量,训练结束后则将模拟器上的数据输到真正的战机里,最终达到与实际空战相类似的效果。