《现代战争3》引擎大改进 完全超越MW2 。 Bowling此前就曾表示,IW并非死守着老引擎不放不肯创新,他们更喜欢对已有的成熟引擎进行改良。
日前,他在自己的twitter说:“我们现在暂无所有的新特性信息,不过我可以肯定我们现在所使用的引擎已经超越了《现代战争2》所用的引擎,《现代战争3》中将会有许多很棒的新东西。”
此前,有传言称《战地》系列已经用过的可破坏场景特性可能会在《现代战争3》中出现。
这意味着不用玩家来当“主机”了,相对来说lag也减少了,这样对于大家的连接速度也来也相对公平了。众所周知,前几款《使命召唤》游戏,现代战争1、2和黑色行动都没有采用专属服务器,而是基于peer-to-peer的联机模式(如图)。
这是个天大的好消息,绝对可以增强玩家们的联机体验。这个消息由制作人员Bowling在其Twitter页面确认。