前日我们曾经发布了一则DICE的消息,说现代战争3中场景可以自由破坏。
大量玩家YY破坏到底能到什么程度。
今日看来是确定了。
《现代战争3》的“可破坏场景”功能纯粹只是一个事先做好的脚本,近日DICE也谈到了这一问题。他们今日透露了《战地3》中主要的3种可破坏场景,并同时承认他们的作品中房屋倒塌或爆炸等效果也有很大一部分也是类似《现代战争3》的一些事先做好的脚本,并非完全是动态过程。
《战地3》艺术总监Gustav Tilleby在接受外媒采访时说:“游戏中,有一种我们称为‘小型破坏’的效果,一般在主角附近的掩体等地方会用到。例如你可以把身边的墙打碎,开辟出一条新的道理。当然,在建筑物倒塌或是爆炸等较大型粉碎性的破坏场景中,大部分其实也都是编好的脚本。”