玩战地2142也有一段时间了,对于这个游戏,我并不想把泰坦模式吹得如何如何的好,不过泰坦模式的引入,让战斗双方的目标更明确化了,并且造成了更多翻盘的机会。
一.引入了泰坦模式
在以往的夺旗模式中,据点多的一方往往会死守战线,造成双方就在火线上死耗。在泰坦模式中,由于导弹是占一次就会立刻射一发,并且有冷却时间,所以并没有必要死守,在护盾没有后,有了2个选择,那些散兵再也不用在地图上乱跑了,他们有了一个伟大的目标,那就是登舰,昨天的好几局都是利用登舰战翻盘的,但是不得不说的是,泰坦的内部防御太弱了,守方几乎没有啥优势,希望能在正式版中改进。
二.兵种的变化
2142里的兵种变少了,突击兵可以医疗,工程师扛起了导弹。我终于摆脱了以往在BF2中满街找补给箱的噩梦了(医务兵少得象熊猫)。不过医疗箱不是瞬间回血了,而是给周围单位提供恢复光环,这一切都让人那么的欣喜。总之兵种的整和让步兵对于战场有了更高的适应能力和控制能力,变得多功能化。现在的2142也学起了星际OL,玩家可以自行配搭装备了................
三.枪械和载具
首先说说枪械,2142中步枪的普通准星变得十分的诡异,在近距离和中距离上,由于准星很大,很利于瞄准,但是距离一远感觉就不行了。这里有一个好消息和坏消息要告诉大家,好消息是2142中步枪都有瞄准镜了而不是表尺,坏消息是瞄准镜都是国产的,非常不准确(愤青不要打我)。以前的AK和M16配合表尺的瞄准简直就是一狙击枪,由于准确度的降低,2142中步兵的交火距离也就缩小了,这是好事。
再看看载具,2142中的载具有了一些简化,战斗机没有了(总之泰坦模式中没看见),APC的火力大幅度加强,变得更加实用。机甲简直就一步兵杀手,太灵活了(虽然会卡住和摔倒),可怜的步兵........,坦克多了个磁悬浮式,开起来很诡异,没电磁骑士好。
总的来说,在泰坦模式中,进攻总是被放在首位的,步兵的生存能力有所提高,很多东西都被多功能化了,趣味性增强了。