今天《巫师2》的制作组CD Projekt的Tomasz Gop在接受媒体采访时表示,他们制作游戏时不单把大量时间放在扩充游戏的自由度上,还花了很多时间去设计游戏的主要人物,其中花在男主角“白狼”杰洛特身上的时间最长,花了1年半的时间。
“我不知道你是否知道,但我们确实花了很多时间去挑选主角,设计游戏人物,光是杰洛特一个人,我们就花了一年半的时间去设定,设计他的外貌和性格特点,之后再逐步设计游戏的其它部分内容。”
此外,Gop还表示他不认为游戏的故事会和自由度向冲突,他认为两者兼顾并不是什么难事,“当你设计出一个个性鲜明的英雄时,你就可以根据他的个性去扩充游戏的剧情,并且连接处更多的人物,这就会给予玩家更多的自由度。”
《巫师2》已经正式发售。
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