本次为各人带来Pcgamer对《地牢围攻3》的试玩前瞻,该作欧版发布销售将于6月17日发布销售,将登陆PS3、PC和Xbox360工作环镜。
详细试玩:
要是一个人站在巨人的肩膀上,那么他的乐成会变得很容易;但是要是一款game借鉴了种种大作的特点,那么它的效果将会怎样却不得而知——要么功成名就,要么屁滚尿流。《地牢围攻3》便是如许一款game,它融合了“暗黑”和“火炬之光”的气势派头,另有“龙之纪元”的对话系统。将这么多特性稠浊在一起,非常磨练开辟团队的驾御本领。即使具体的结果怎样还需要等到game发布销售之后才气得知,不外咱们没关系先来看看外洋某家媒体的试玩体验吧。
先不管这款game是怎样借鉴其他game的,单就说作为game焦点之一的互助战利品系统,简直做得特别到位。和单纯让玩家选择角色种类差别的是,玩家所选择的角色既有RPG特性在内里,比如DPS(每秒损害)和治疗,并且角色自己也有其配景故事,并且很有大概会影响到你在game历程中所要做出的决定。我选择的是Reinhart Manx,一位老法师,能在战斗中提供种种邪术帮助,并且对陷阱特别在行;我的搭档选择的是Anjali,同时兼具精通利用长矛的人类形态和特别精彩的火元素使形态。
我最喜好的情节产生在一片迷雾重重的森林里,我和其搭档必需要设法开脱一座闹鬼的可怕宅邸,并且想措施补救一个魂魄被束缚的小姑娘。只管没有太多的剧情诉述,不外game在互助模式下却不容许任何一个玩家的步调比别人快,所有的玩家在剧情进度上都必需连结同等。game的过场动画是能跳过的,并且每次的对话都有一个能快速竣事的选择项。当我和其搭档进入宅邸之后,他们立即就遭到了一群骷髅战士和不死弓箭手另有咒术幽灵的打击,这真的一场令人热血汹涌的战斗。
在人类形态下,我搭档操控的Anjali卖力办理掉近战系仇人,而我则利用闪电邪术办理远程打击的仇人。有一次我的搭档将一批仇人引诱到了我的陷阱里,然后当陷阱的计时竣事时,陷阱范畴内的仇人就被陷阱释放的能量放肆蹂躏着。而后,我的搭档召唤了一只火焰豺狼去打击出现他们身后的仇人,而我此时在这些仇人的脚下释放了一个巨大的符文,给他们造成了连续性的损害。我和其搭档的团结打击为他们夺取了一些日期,使他们能接纳一点治疗步伐,并且趁便办理那些远程打击的仇人。随后,我的搭档发动了致命的一击,Anjali引爆了召唤来的火焰豺狼。战斗竣事后,就迎来了最冲动民气的时候,战利品劳绩啦!
整个战场到处都是盔甲组件,另有生命和邪术光球(game中没有生命点数的观点),于是我和其搭档就放肆搜罗了一番。然后我和他的搭档又花了几分钟的日期细致检查了一下新得到的物品,别的还趁便使用game里很方便的装备系统调换身上的装备。装备系统自动将新得到的装备分类,并且当选中新装备时,就会自动出现一个比力窗口,将这件装备和身上现有的装备想比力,并且个想属性的优劣都议决差别颜色的箭头标示出来。大多数环境下,只要属性比力效果是绿色箭头(表现属性提高),就能放心的换装了,如许的系统能为玩家节流大量的日期。
和《火炬之光》相比,在战斗方面还是存在着许多差别之处的。《火炬之光》中的战斗是典范的RPG模式,而《地牢围攻3》的战斗则是有点街机game的味道,当玩家按下打击键时,game中的角色就会做出打击的行动。不外我在game历程中忍不着以为《火炬之光》彷佛才更应该做成如许的战斗方法才对。话说返来,要是玩家要是用鼠标和键盘来玩这款game的话,那么如今的操作还是存在不小的问题的。不外我试玩的版本并非最终版,因此直到6月份game发布销售之前,开辟团队另有不少工作要做。偶然候,相比起怪物来说,糟糕的拍照机才是玩家最大的仇人,移动拍照机的操作居然和鼠标指针、鼠标滚轮另有“A”、“D”键重叠在了一起。