《质量效应2》,是BioWare开发的单机游戏《质量效应》三部曲的第2部。 《质量效应2》的故事剧情将会延续1代的情节,1代的存档可以连续使用,游戏将会增设更多的武器,任务和人物,将会新增一个新职业——刺客。另外 Bioware还重新设计了游戏的菜单界面和游戏的存档系统。
4月10日,游戏杂志《GameInformer》公布了将于4月发行的第五期杂志的封面,这期杂志封面将以《质量效应3(Mass Effect 3)》为主题,并且将如之前预告所说,“首次揭晓《质量效应3》的内容”。
杂志推广的《质量效应3》
《GameInformer》的官方网站上介绍说,最新一期杂志将以12页的超大篇幅介绍《质量效应3》的情报,并且还会公布一些游戏的抓图,以及概念设定图。
早前,BioWare正式公布说,《质量效应3》是系列主角“薛帕德”的故事的完结篇,最终篇3代将于2011年11月11日发售。下面的汇总消息:
已确认内容
-《质量效应3》将是以薛帕德为主角的故事的完结篇
-《质量效应3》将是纯单机游戏
-《质量效应3》中来自前两代的故事线索超过1000条,就看开发团队如何发挥了
-《质量效应3》的世界将变的更加黑暗,但同时也会更加有趣
-《质量效应3》中挖矿小游戏并不会*完全*废弃
-仍然会有存档导入,而且导入的内容和参数比《质量效应2》时更多
-如果你对你《质量效应1》中的爱情对象不忠诚不老实,《质量效应3》中会为你带来负面影响
-为了对抗Reapers,薛帕德需要联合银河系的各个种族
-Reapers入侵地球伦敦,而薛帕德要想方法夺回人类的故乡
-未来的伦敦将在游戏中被出现
-《质量效应3》将在PC、X360和PS3三大平台同时发售
-如果《质量效应2》中薛帕德阵亡,你将不能导入这个存档记录
[ EA 刚刚获得VGA奖项 科幻RPG游戏《质量效应3》正式宣布 ]
开发者的愿景
- 《质量效应3》要力争在质量和商业上都取得最大可能的成功
- 渴望在超级收集者版本会包含一个非常另外的物品(还没决定具体是什么)
- 会包含更多的RPG要素和更复杂的敌人
- 对话会更具电影感
- 可能会重新加入基于载具的探索
热门听说
- 游戏性和对话场景方面,会以《质量效应2》的DLC《Lair of the Shadow Broker》为会为标杆
- 《质量效应3》会带有某种多人要素
- 《质量效应3》也许支持3D显示