《魔秘诀之好汉无敌6》详细资料及海量原画赏析
《好汉无敌6(Might & Magic 6 Heroes)》》主创设计师Julien Pirou近日为玩家回答了很多问题,具体细节和游戏发售前的情况,现在好汉天下的玩家为我们整理出具体细节,游戏为2.5D动态画面,初始难度可自定义魔法门之英雄无敌6。
具体细节:
-能在地图修改器里禁用AOC(地区控制,Area of Control)机制的某些功能,好比取消AOC(矿藏机制变回和H3及H5一样),克制城镇转换,不过中立招募建筑还是非得有AOC才能运行。
-势力和生物的选择,还有雌雄比例是很早前就决定的。至于理由么,先考虑哪些势力比较独特风趣,然后他们根据势力再构思势力所属生物,而且亚山天下是个个男女平等的天下。
-和以前的绑定于难度不同,难度选择能自定义,好比初始资源量,野兵强度,增长速度之类。
-不会有信徒那样大范围的地形随城镇转变,不过在城镇相近会有很多城镇特殊建筑带来的特殊结果,好比会对在该地区行动的好汉造成影响。
-不会在游戏发行前提供试用版的地图修改器。*与社区配合分享:利用全新、智能的在线社区界面,上传你的成果,与好友竞争。
-这类游戏没有不作弊的AI!所以AI还是要作弊的!不过AI回合会变快,而且作弊更了无痕迹。
《好汉无敌6》将于6月23日我国发售,登陆PC。
-能送资源给AI盟友,不过不能下指令给它。
-咳咳,至于大家每每闹的城镇界面是酱紫的:是个大小比例固定的窗口,大约是2.5D的,动态的,每个城镇还是有独特的城镇背景音乐,会依不同的建筑建设而不同,不过是不是所有建筑都会改变,招募和建筑是在同窗口里的另一个标签里。
-王国总览里会有更详细的地图信息缩略信息,以及别的如城镇、好汉、能招募的生物以及每回合的资源产量魔法门之英雄无敌6。
应用战术,升级你的好汉,招募部队并指挥他们作战*决定你的运气:在令人冲动的剧情中带领Griffin王朝的好汉们,选择你的道路,在全新的声望系统实现你的选择、打造你自己的游戏亲身实践魔法门之英雄无敌6。*重新游历《魔秘诀》天下的博大精深:在Ashan天下中的探索梦幻般的大陆和怪物魔法门之英雄无敌6。