蝙蝠侠:阿甘之城(Batman: Arkham City),是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,将登陆PC、PS3和Xbox 360平台,预计2011年秋天发售。
真正的蝙蝠侠是不会被读取界面所阻挡的,《阿甘之城》中的蝙蝠侠也不例外。这可比《阿甘疯人院》要强多了,《阿甘疯人院》的剧情相比起来就显得过于线性也过于紧凑。
Rocksteady市场部经理Dax Ginn说:“所有的开放空间都可以到达,玩家想走到哪里都可以。玩家就是蝙蝠侠,蝙蝠侠想干什么就醒目什么。”
“你也许会问:‘真的?你是说一个比前作大5倍这么大的空间,而且不停都是开放的?’” “是的,”他解释道,“内部场景可能需要有个几秒钟的延迟,外部场景则一丁点的读取都不存在蝙蝠侠:阿甘之城。”
有他谁蝙蝠刀明显没那么弱游戏存心弱化不升级2下才能打晕人饿如果仍到脖子和头部哪人小命...行了..不出现断头分尸这种典型杀人局面就算不杀人了..《巫师2:国王刺客》的将拥有极为吸引人和成人化的非线性剧情。此外,新的战斗系统更加通畅,担保了更加多样化的策略选择。咱们蝙蝠大帝竟然连个手枪都没。这里大家为每位玩家带来了《巫师2》的最新预告片:这里另有两张精美的截图以供玩家欣赏: