我们知道,在星际2中,神族追猎者在同等数量(比如说5~6个时候)下是无法“A”过同样人口的蟑螂和掠夺者的,因此也被广大神族玩家诟病为扶不起的阿斗。
追猎者与其他种族同级单位横向比较:
追猎者 |
蟑螂 |
掠夺者 | |
资源人口 |
125水晶50气矿2人口 |
72水晶25气矿2人口 |
100水晶25气矿2人口 |
生命护盾 |
80+80 |
145 |
125 |
攻击输出 |
10 |
16 |
10 |
攻击次数 |
1 |
1 |
1 |
攻击速度 |
1.44 |
2 |
1.5 |
升级加成 |
1 |
2 |
1(普通)2(重甲) |
对普通DPS |
6.94 |
8 |
6.67 |
对普通3攻DPS |
9.03 |
11 |
8.67 |
伤害对重甲 |
14 |
N/A |
20 |
对重甲DPS |
9.72 |
N/A |
13.33 |
对重甲3攻DPS |
11.81 |
N/A |
17.33 |
兴奋剂对普通DPS |
N/A |
N/A |
10 |
兴奋剂对重甲DPS |
N/A |
N/A |
20 |
但是,暴雪赋予了神族追猎者一个闪烁的技能,在有了闪烁之后,操作良好的神族玩家完全可以将原本打不过的蟑螂和掠夺者全部消灭干净。