孤岛危机2中文版下载_孤岛危机2玩家将要进行捍卫地球的末日战争
孤岛危机2将不同于原作,原作中调查了神秘的陨石后,末了美兵舰队全数击沉,主角诺曼携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者
在《孤岛危机2》推出之后,就不停有流言称2代是为主机平台制作的作品,之前Crytek信誓旦旦的以PC为重的言论全部都是胡扯,它们就是向市场妥协了。 Crytek也针对这个言论进行了多次辟谣,但不停不支持DX11也让他们的辩解显得有些无力,今日又有人用明确的证据指出,《孤岛危机2》的画面就是缩水的,从某种角度讲连1代都不如。 怎样证明呢? 他先放出了下面两张图:
图1
图2
我完全看不懂,感觉太高科技了,估计他也很清楚能看懂这两张图的人不多,于是它又放出了一些通俗易懂的图片,就是下面两张: 图3 图4 上面那张是1代的箱子图,下面这张是2代的箱子图。恩?这不是很明显画面进步了吗?但真相不是如许的,如果你把这两张图都放大到细部,就会看到如许的景象: 图5 图6 如何,真相大白了吧?你会发现1、2代的材质没什么区别,从这一点将两代的画面几乎就是一样的孤岛危机2。看完了近景咱们再来看看远景,来看看这两张图: 图7 图8 跟上面一样,上面是1代的画面,下面是2代的画面,你可以很明显的发现,从色彩角度讲,2代比1代要单调的多,数据也证明了这一点,2代现在只是1代的67.7%,画面里的植物等细节景观也大幅度的减少了,我明白2代发生在城市,不是在原始小岛,但城市里也应该有足够的绿化吧?而且城市有城市的细节,但这些细节咱们在2代中能看到吗?答案显然是否定的。材质没有明显的增强、色彩降低、画面细节减少,这些特点都指向了一个东西--主机,这一切的一切都是为了主机的性能去设置的,再想想这款号称画面最强的game居然不支持DX11,还得靠不明白什么时候才会有的补丁才气补完,这还不能说明什么吗?即目前是:r_ShaderCompilerServer=192.168.14.180;192.168.14.181r_ShadersRemoteCompiler=1只需改为:r_ShaderCompilerServer=r_ShadersRemoteCompiler=0
game。
[ 孤岛危机2纯粹的战争游戏截图 ]
会导致只能在最低效果下进入game,这是因为system.cfg配置文档的着色项填写了远程控礼服务器,导致高画质挪用卡死。承认吧,《孤岛危机2》就是给主机准备的东西,在主机市场强势PC市场萎靡的今日,这一改变也是市场规律的必然。你在game中会失血但不会殒命。注意:在修订前肯定要做好源文档的备份孤岛危机孤岛危机2。 附加其他作弊码: 利用方法同上,只要在文档末尾加上以下的文字就可得到相应的成绩。 作弊码:成绩: i_unlimitedammo=1无限弹药 ai_IgnorePlayer=1仇人看不见你 i_noweaponlimit=1(可携带?)武器数量不限 注意:在修订前肯定要做好源文档的备份孤岛危机孤岛危机。