许多game中最精彩的时刻莫过于结局的画面。Boss的背叛和殒命只是为夺得Philosophers Legacy而精心策划的阴谋的一部分,也证明白美国在核攻击中的明净。即使许多game并不重视结局,但某些game的结局确实能够给玩家带来某种成就感。下面就是外媒选出的game史上最精彩的结局,请各位尽情欣赏。 25. 《神偷:殒命阴影》(Thief: Deadly Shadows)
即使玩家可能并不希望看到某系列game的高潮结局因角色在黑暗中鬼祟前行而闻名,但《神偷:殒命阴影》的确采用的是这种风格。如果有人认为game的艺术性和战斗无法兼容,那么这款game便是最好的反例。《殒命阴影》的尾声巧妙地与《神偷》系列首作构成呼应,Garrett抓住翻看他口袋的小姑娘,说出了当年守护者Artemus向他说的话。对《神偷》超级粉丝而言,这一刻足以震撼人心。 24. 《奇异世界:阿比历险记》(Oddworld: Abe’s Exoddus)
据传最新作《怪客的愤慨》公布后,奇异世界原住民(注:《奇异世界》game设计组的名称)将转战电影制作。从他们在game制作中展示出的影视天分来看,咱们或许能抚玩到更为精彩的内容。《奇异世界:阿比历险记》的结局动画是其顶峰之作,阿比带领着姆多贡人在明亮的月光下奔向新生命,这幅场景中还增添了该系列独特的幽默感和喜气洋洋的环境。看到这幅场景,希望奇异世界原住民继续致力于game领域的想法油然而生。 23. 《战争呆板2》(Gears of War 2)
《战争呆板2》战役的结局动画令人印象深刻,玩家度过重重危险后眼见贾辛图(注:game中维安政府的首都)的毁灭,确实能够传达出剧情完结的感觉。game结局如此震撼,这应归功于game中所有的设计。骑乘巨龙兽作战,发射光子炸弹,看着所谓的巨龙兽突酿成可怕的荧光族怪物。这种给玩家带来的冲动瞬间是始料未及的,很少有game能够如此深入触动玩家的感情。 22. 《杀手4:血钱》(Hitman: Blood Money)
作为刺杀类动作game,47号(注:这款game主人公的名字)的结局显得过于悲凉
25个结局。他死了,人们准备将尸体火化。他的敌人围在尸体周围,幸灾乐祸地看着25个结局。 如果要证明简约也可以表达丰富的内容,那么Valve这款解谜game的结局是最符合的论据。画面末了定格在47号重回工作岗位,将这款充满杀戮的game装点得更为精彩。 21. 《英雄不再》(No More Heroes)
Suda51在这款怪异的Wii动作game中展示出偏激的故事情节,这种感觉在剧情高潮处达到顶峰25个结局。英雄特拉维斯最终被爱尔兰人亨利堵在马桶上,两人开始打斗,主线剧情的纷纭复杂袒露无遗(亨利与特拉维斯是兄弟,而西尔维亚正是亨利的妻子)。玩家与game间的隔阂再次被打破,所有事件如图画般完全呈现出来。结局即使古怪,但显现出game中包含的所有内容,近乎完美。 20. 《网络奇兵2》(System Shock 2)
最好的结局莫过于与暴徒的战斗,而《网络奇兵》中称为SHODAN的邪恶AI足以位列此类暴徒之首25个结局。在《网络奇兵2》中,SHODAN诱骗玩家变成她的爪牙。SHODAN在结局时透露了筹划通过超光速技术将假造世界与现实世界融合的阴谋,并企图说服玩家帮忙她。玩家拒绝了她的恳求并亲眼见到 SHODAN最终被打败,暴徒带来的痛苦往事历历在目,将game剧情推向高潮。此外,SHODAN与其他暴徒相同,似乎在外表下还隐蔽着另外的诡计。 19. 《克罗诺亚:幻想世界之门》(Klonoa: Door to Phantomile)
“对不起,马里奥,公主在另外的城堡中”此类game结局,相信连成年人看到也会泪流满面。想必大家都了解,横向过关game的结局已远胜当年。在这款梦幻般的PlayStationgame中,超可爱的克罗诺亚被吸进漩涡中与最好的朋友就此分离,末了转危为安。结局动画好似将玩家历经的战斗推向高潮,即使game的剧情还存在缺陷,但结局实属完美。 18. 《松鼠库克倒霉的一天》(Conker’s Bad Fur Day)
这款成人平台game的剧情极为反常,松鼠陷入各种奇怪的情形中。当松鼠末了就快被异形杀死时,事情又产生了改变,库克逃离厄运并最终取得胜利。打破game与现实间隔阂的时机驾驭得很恰当,而这正是现在许多game所缺乏的要素,此举将game结局与设计者的想法完美融合。 17. 《生化危机3:复仇女神》(Resident Evil 3: Nemesis)
再见,浣熊市。完成充当该系列三大作品故事背景的任务后,这个Capcom虚构的中西部小镇在美国政府核武器的攻击下灰飞烟灭25个结局。正如主角们在 Aliens所说的那样,这是最保险的方法。幸运的是,吉尔?瓦伦蒂安在末了时刻乘坐直升机逃离,落日的余辉中她咆哮着目送安布雷拉公司覆灭。这个结局很不错,核爆孕育发生的蘑菇云为开发新《生化危机》系列game奠定了底子。 16. 《暗黑粉碎神》(Diablo)
这款基于AD&D的RPGgame出自Black Isle之手,其销量较小似乎与结局间并没有瓜葛。最终主角决定牺牲自己,将暗黑粉碎神的灵魂石装进脑中,努力用自己的灵魂封印这股强大的邪恶力量。直到《暗黑粉碎神2》公布后,玩家才得知角色做出的牺牲是否见效,但那一刻确实令人惊叹。 15. 《最终幻想7》(Final Fantasy VII)
自《最终幻想7》进入PC和PlayStation平台起,《最终幻想》系列game便以其呈现的动画和史诗般的剧情闻名于世,因此从该系列中选出最佳结局甚为艰难。尽管如此,系列中《最终幻想7》的结局是最棒的。主角大胆地对峙到末了一刻刚刚逃离,米德加被陨石魔法所毁灭,神圣力量的干预以及掩护星球的生命之泉,单是这些就足以震撼人心,更不用提赤红十三及其子孙子女在结局中的体现了。 14. 《银河飞将3》(Wing Commander III)
任何打通这款太空飞行game及扩展包的玩家都会憎恶基拉锡,这个他们在所有作品中无时无刻不在攻击的目标25个结局。然而,当看到Christopher Blair最终摧毁基拉锡王国并一劳永逸地清除这个自满的战斗族群,即便是Terran联盟老兵也会流下热泪。这个令人难忘的game故事有了个精彩结局,即便是基拉锡Muppet也将永驻玩家心中25个结局。 13. 《质量效应》(Mass Effect)
这款Bioware科幻RPG史诗之作中存在瑕疵,但其剧情却不属此列,Citadel战斗的高潮足以掩盖作品起初不佳的设计。依据玩家的选择,人类有可能获得期待已久的Citadel议会席位。如果任由议会被摧毁,玩家也可以或多或少地接受银河系。同时,指挥官Shepard出发前去同 Reaper战斗,也为续作做好了铺垫。 12. 《辐射》(Fallout)
易变性是《辐射》原作结局中的神来之笔:打败主教及其变种人部队后,玩家会看到一份game中遇见的各个派系的陈诉。凭据玩家与这些派别交往时接纳的不同做法,game结局也各不相同。诚然,这或许只是给玩家成功拯救避难所居民的慰藉罢了,这些人终将生活在核战废墟中。战争永无止尽--这句话会在玩家耳畔久久盘旋25个结局。 11. 《半条命》(Half-Life)
《半条命》的玩家都希望能够亲眼眼见G-Man,这位身着黑色衣物的神秘人总是出现在最危险的地方25个结局。在Xen历经千难万险的战斗后,玩家最终有机会见到这个神秘的人。然而,摆在玩家面前的却只有两条路:要么服从指令为他工作,要么就是死。(注:必需注意的是,当时《半条命2》还未公布,因此存在这种选择。)做出选择无疑极为艰难,这款史上最优秀FPSgame的结局复杂且相当有趣25个结局。 10. 《星际争霸》(Starcraft)
能让玩家十多年来念念不忘的结局诚然最值得人回味,暴雪这款科幻类RTSgame最终战役的结果正属此例,崇高的神族勇士Tassadar将光明与黑暗的圣堂力量集中于飞船上撞向虫族首领Overmind。玩家历经长期的战斗才看到此画面,震撼感空前绝后,这应归功于暴雪动画设计师的细致工作及对game的理解。 9. 《杀出重围》(Deus Ex)
如果玩家可以见到三种结局,可能就不会只满足于一种好的结局了。Warren Spector设计的以阴谋论为底子的RPG和FPS混合game在其故事情节发展中给玩家提供了多项选择,但最为精彩的仍属最终抉择,是与狂妄自大的AI融合助你Illuminati控制世界,还是将整个世界推入暗技术时代25个结局。两个选择都大到足以撼动整个世界,也很符合game的哲学主题。从技术层面来看,《杀出重围》的体现并不佳。但它依然是十年来剧情最有趣的game,其结局可引发玩家的共鸣25个结局。 8. 《任务召唤4》(Call of Duty 4)
在这款现代战争题材的FPSgame中,与高潮相比任何事物都显得黯然失色。SAS军官MacTavish及其所带领的小队被极端民族主义领袖 Imran Zakhaev困在桥上,后者正不停地来回巡视。幸运的是,这个在game中给角色和世界带来极大损害的人分心之时,玩家迅速接过受伤战友滑来的手枪给这家伙致命一击。清晨的曙光照亮漆黑的夜晚,黎明即将到来。 7. 《超时空之轮》(Chrono Trigger)
如果按结局数量来排名,那么Square的《超时空之轮》应位列这份榜单首位。凭据玩家的选择以及最终战役的时间方式和输赢结果,共有13种不同的结局。玩家可能漫步在End of Time与game的设计者交谈,也可能看到两个女性角色受game中所有男人的追捧,还可能看到暴徒Lavos获得胜利并摧毁全世界。玩家乐于实验每种结局,也是使《超时空之轮》变成经典game的缘故原由之一。 6. 《合金装备3》(Metal Gear Solid 3)
纵然《合金装备》中的剧情很容易让玩家感触晕头转向,但这款独占game第三代作品以某位女性最终牺牲自己来拯救国家作为结局确实不错。打通game后,玩家发明整个事件只是个筹划。玩家历经千难万险战胜敌人,最终拯救整个王国,结束动画、FMV或歌曲就如同game给玩家的奖励,让人觉得一切努力都有价值。这款独占game剧情背后的潜台词极为丰富,在Harry Gregson-Williams编写的背景音乐中展示Naked Snake变为Big Boss的画面,即便非《合金装备》系列game的粉丝也会为之动容。
5. 《战神》(God of War)
与奎托斯远古时代的冒险相比,他和癫狂战神阿瑞斯展开战斗这个结局既强劲又引人入胜,但此举依然无法让这位斯巴达英雄解脱噩梦般的影象。这个结局之所以不会让玩家感触满足,是因为用巨剑刺穿体型巨大、披头散发怪物的胸膛着实无法给人带来任何温馨的感觉。受邪恶幻想折磨的奎托斯企图自杀,却发明自杀欲望使自己登上奥林匹斯山之巅。诸神拯救其脱离苦海,他成了新任战神。 4. 《冥界狂想曲》(Grim Fandango)
《异域镇魂曲》是比年来剧情最为精彩的game之一,最终无名氏探寻自己真实身份的悲喜交加结局也堪称完美。《冥界狂想曲》以大手笔传达了这种思想,在历经同伙伴Glottis的生离死别后,Manny带着自己喜爱的 Mercedes踏上追寻乐土的旅程25个结局。宽松的剧情在结尾处变得紧凑起来,而且还有墨西哥街头音乐伴奏。事实上,每个以墨西哥街头音乐伴奏的结局都不错。 3. 《异域镇魂曲》(Planescape Torment)
暴雪战斗类RPG同样榜上有名,玩家劈砍了数不清的怪物并最终击败BOSS,却发明那硕大的体形萎缩成邪恶暗黑粉碎神所占据男孩的娇小身躯。但如果玩家预想的最佳结果是game主人公解脱永无止尽的恶魔战争,或许故事的结局确实会令人感触失望。 如果玩家陪伴某个角色长达4年的时间,也会希望看到对方能够有良好的结局,就如同Manny Calavera在Tim Schafer制作的经典探险game中的行为。 2. 《传送门》(Portal)
如果玩家不停地来回抚玩剧情,或许会发明47号并未完全殒命,随时可以重新站立起来向敌人复仇,在火葬场展开血腥大屠杀。在纷纭复杂的地下城中苦苦探寻并终使GladOS自食苦果,看到老式的长篇文字及听到从未如此简单的game巨著配乐之前,玩家可以在短暂的时间内体验到自由的意义。由Jonathan Coulton编写的尾曲《Still Alive》简约但不失风趣,由这个数小时之前还在实验杀死玩家的电脑唱出,极为动人。 1. 《汪达与巨像》(Shadow of the Colossus)
Ico团队的第二部作品没有理由不赏心好看、令人难以忘却,game的结局也同样如此。汪达苦苦追寻复生Mono的方法而牺牲自己,得到的却是这种结果,着实令玩家感触心碎,没几款game能让人体会到如此真实的感情。汪达殒命的惨剧让人心中充满苦痛,所幸game最终的剧情给玩家带来些许希望。Garrett激活最终象形文字摧毁守护者,揪出凶残的女巫并在俯冲中完全粉碎象形文字魔咒,黑夜举措能有这个结局很不错。
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类别: SLG休闲益智 大小:7.5M 语言:中文
标签: 中文游戏
很不错,相当有感觉,感觉很真实【game介绍】《情人节》——这是一款传统的角色扮演RPGgame。game中玩家扮演一名在校的大门生,模拟在校时期的生活25个结局。不但有学习生活,还有其他和其他人交往的过程,包括追女生。比较老的拍拖
养成类game,
收藏不错。。