你可能不会把《掠夺2》当成一款科幻游戏,但该作的艺术设计师Jim Sumwalt表示,游戏的艺术风格收到了写实电影运动和其衍生物的深刻影响。
你可能不会把《掠夺2》当成一款科幻游戏,但该作的艺术设计师Jim Sumwalt表示,游戏的艺术风格等受到了写实电影运动和其衍生物的深刻影响。 “《掠夺2》的世界中随处都有犯罪的感觉。” Jim Sumwalt在接受最新一期的OPM杂志时如是说。 “游戏中的每一个区域都可感到那种“黑色的东西”,这种风格随处可见。 “在游戏的色彩方面,我们参考了《银翼杀手》,它将色彩和光影很酷地结合了起来。
游戏参照了《罪过之城》和《Cyberpunk》等作品。 “另外另有希区柯克和科恩兄弟掠夺2。我们总是能看到暴徒、不正派的警察和腐败的政客等形象。” “我们在游戏中不同的区域使用色彩表达感情的方式会改变,但黑色主题会贯穿各个关卡始终。
“在任何优秀的黑色风格的影片中都满盈了权力斗争。他们的作品都是黑色风格的。我不能吐露具体细节,但《掠夺2》的世界会反映出这些内容。”
[ 掠夺2为何一直走黑色路线 ]