在我们的印象里,提起电子游戏中的重要角色,似乎各人首先想到的都是肌肉型男吧(笑)?而自打从某知名游戏发行商那里传出“用女人当主角游戏不好卖”的言论之后,“游戏让女人走开”如许的观念,尤其是在以市场反映为主导的欧美商业游戏领域,似乎又开始垂垂抬头。然而事实果真如此吗?
纯爷们儿的游戏更受欢迎?
EEDAR调查分析图二
虽然如今《暗黑破坏神3》的官方发售日期还没有颁布,但是《暗黑破坏神3》的社区经理Bashiok在Battle.net论坛指出,该作也许将在2012年发布。由此可以看出,在核心向游戏中男性主角的比例要比面向大众的休闲娱乐型游戏中的比例多一倍,但是在只具备单独主角的游戏中,女子主角的作品反而更多一些。那么问题来了:可操作的角色的性别,对游戏的质量和销量究竟有没有影响? DEEAR首席统计分析专家Jesse Divnich颁发了他的看法: -- 实际上,一个游戏质量的好坏对玩家来说,首先就是第一印象。EEDAR针对910款不同范例的游戏的评测分数进行了对比,在这一层面上使用男性还是女子当主角,似乎差别并不大。值得细致的是,那些“无法一下分辨主角性别”的游戏(例如主角是形态不接近人类的机器人,或者其他生物),第一印象的评价比起用人类当主角的游戏来会低上一些,EEDAR分析这也许是因为主角非人,玩家便很难在其身上倾注感情的缘故。另外,在过去5年间同类游戏的统计中,也没有任何证据能够证明一个男性当主角的游戏会比女子主角能更让玩家产生好感。
长大,就得背负这如许那样的桎梏,纵然你刻意地保留着少年时期的心,迟早也会被这狠毒的社会所吞吃在列车上,他遇到了她,1个抱着与他少年时期雷同空想的姑娘心中被尘封已久的想法再度苏醒 到远方去还是小孩时的我如此憧憬着那时我腻烦星期一,不喜爱体育课,厌倦了补习班的作业但,并不是想要躲避,也没有什么不满的理由究竟是为什么呢不知从什么时候开始到远方去我如此憧憬着无论什么都可以做到儿时的我,如许坚信着