在Kirkwall中的每一个有钱人都住在Hightown,当风从铸造厂或陈腐矿场带来恶臭时,他们只会抱怨恶臭,却很少关心在贫民区发生了什么事情。Hightown的人们感到特别安全,不是由于都会的围墙坚不行摧,而是由于侵略者必须通过从贫民区蔓延开来的数不尽数的狭长阶梯才气到达Kirkwal,许多血战都是在这些局促楼梯上进行的。并且在数次战争中,Hightown在贫民区沦陷以后依然坚持了数个月龙腾世纪2。但富人们总是忘记,那些阶梯也是他们唯一的逃生之路。
EA旗下的角色扮演游戏《龙腾世纪2》天然不会是很差,但以个人感觉来说不能算超越1代,但绝对属于神作,最近很有许多人问《龙腾世纪2》好玩吗?那我就从画面、系统等方面说起。
1.画面 不能说比1代好了或是差了,只是美术风格变化不小,个人感觉比起1代的写实风格(不用MOD女猪其实看不下去)更符合现在的审美吧。技术角度上讲,2代在贴图质量,建模精致度上不如1代,但用色明快,偏向漫画风格;视觉效果比1代晋升不少。
2.系统 变化较大,打击感流畅度都很强,不用暂停也可以玩的很爽,很有MMORPG的感觉,但是看试玩版的技能系统,技能数目下降(可能正式版会开放更多技能)。没有了上帝视角,从头一个BOSS战来看,某些技能不是完全必中的了,可以靠跑位躲避攻击(固然1代也可以,但并不显著)可见这一代战斗重点是倾向于个人操纵的爽快感代替总揽全局的策略感。
3.对话采用了质量的方式,而且更加易懂。固然我听不懂德语也可以靠全程右上选项做个好人……同时也相信,这种系统不会影响剧情出色程度;可参考质量系列龙腾世纪2。简朴的几个选项同样可以让你纠结到死,这就是实力。
[ 龙腾世纪2Hightown就是Kirkwalll之中的富人区 ]
总体来说个人感觉不能算超越1代,但绝对属于神作……固然,最后,是否真实神作还要看BIO的重头戏:剧情。