game封面
game名称:Dragon Age 2
中文名称:龙腾世纪2
game发行:EA
game制作:BioWare
game语种:英文
game范例:角色扮演
发行时间:2011年03月11日
通关后给我的感觉是DA2相比DAO有很大变革,但是我认为这些变革都是积极,要是一款game做到2代有许多地方与1代一样那未免会让人孕育发生乏味的感觉,下面细致说下我对DA2试玩版的感觉。
【画面】
如今评价一款大作都是先看其画面,DA2试玩版的画面设置最高只能选择中等特效,但是能开启8倍抗锯齿。我认为即便在中等特效卑鄙戏的画面也很精彩,与DAO相比DA2中人物的面部心情更加清楚,画面团体盯着更清爽。并且DA2对硬件的优化很精彩,在game过程中我没有出现任何顿卡的征象,即便屏幕单位许多时桢数依然很稳固。
【声效】
DA2的配景音乐与音效连续了DAO的高水准,尤其是武器打击的音效比DAO更给力,要是说DAO是刀刀至肉的话,那么DA2便是刀刀入骨,搭配DA2更快节奏的战斗着实是非常的爽。
【操控性】
DA2不再像DAO那样提供3种视角,而是能机动缩放视角,并且DA2的战斗节奏要比DAO快许多,正如官方宣传的那样你完全能把DA2看成一款ACTgame来玩。 DA2的打击感着实是太优秀了,无论是战士的技能照旧法师的邪术打在仇人身上都很有Feel。
【剧情】
剧情对一款RPG来说很重要,但是我看不懂德文也听不懂德语。不外有条龙变身成人与主角的那一段对话我很迷惑。
【别的】
DA2还有个变革便是战斗比DAO更血腥了,战斗中险些没有不喷血、不碎尸的环境出现,我小我私家很喜爱这种血腥结果,越血腥玩得越爽!别的DA2的技能树相比DAO也有很大变革,还有对话选择的影响结果也更直观了。
总之,我小我私家认为DA2的试玩版已经具备大作的素质了,信赖3月8日DA2的正式版发布销售时会更加惊艳!
【截图辨别率为2048X1152,特效中等,8倍抗锯齿】
选择角色界面【试玩版有3种职业可供选择】
DA2与DAO一样,战斗过后角色满脸是血
DA2的战斗画面更加血腥了
人物的面部心情更加清楚
弩手的技能树
龙飞了下来
飞下来后富丽变身走了过来