许多game制作公司都渴望玩家在玩game的日期能觉得到其中的情绪,但这并不容易。Kaos Studio的音效引导Matthew Harwood信任这敷衍《国土防线》来说是至关告急的。
“要让玩家觉得到game中的感情 -- 我认为分外告急却又非常困难。这对game的许多方面都有需要。许多人都说这做起来分外不容易。当我在《国土防线》中见到双亲被杀害,小孩在那大哭的日期,我感触了某些不一样的工具,”Harwood说到。
“这即是我,作为音效引导,所要做的是。我的事情即是要让game中的音效尽大概地真实,不光真实,还要让玩家感触震撼,这不是game性方面的问题,这是感情层次的工具。”
《国土防线》形貌的是朝鲜攻克美国的假造故事。该game将会在2011年3月15日登陆PC,PS3和Xbox360事情环镜。