游戏名称: |
漫画英雄vs卡普空3 | ||||
游戏原名: |
Marvel VS.CAPCOM 3 | ||||
对应平台: |
Xbox360/PS3 |
游戏类型: |
FTG |
游戏版本: |
美版 |
发售日期: |
2011/02/ 15 |
年龄限制: |
13岁以上 |
游戏人数: |
1~2 |
发行厂商: |
CAPCOM |
对应周边: |
后续DLC |
前言
作为期待已久的超人气大作“漫画英雄vs卡普空3”(简称MVC3)比预定的时间快了几天和大家见面了,玩过之前试玩版的玩家是否意犹未尽呢?据制作者透露,试玩版中的瑕疵在正式版中都会得到解决,包括绿巨人皮肤的光泽(有注意的吗?)还有某些人物手感较为飘的情况都会一并得到修正,对试玩版有所怨念的玩家可以在正式版得到缓解了,所有的不完美将得到解决,那么你心动了吗???
游戏简介
喜欢卡普空的玩家,你一定认识街霸系列,但是除去街霸之外,卡普空和美国MARVEL公司合作的漫画英雄系列,在国内或许就没有那么知名了。当然如果你曾经接触过街机游戏的话,你一定会知道卡普空在乱斗FTG游戏领域中的建树,这是真正的乱斗。把一群人类、变异人、机器人,全部加入战斗。这里没有国界、没有种族的限制,这就是在欧美大受欢迎的“漫画英雄vs卡普空”系列了!
画面
你曾经给街霸4的水墨片头震撼了吗?你是否曾经想过如果能够操纵这样的角色就好了??每一次mvc新作,都代表着画面的进步,1代是全2D画面,而2代则是2D人物和3D背景相互融合,而最新中卡普空采用的是全3D的画面,但玩法还是2D的类型(具体可以参考街霸4)引擎方面则使用了“MT Frameworks”使用MT引擎所制作的游戏“失落星球”系列的画面表现力是众所周知的强大,当初正是用那令人惊叹的画面表现征服了一众玩家,并且mvc的同屏人数最大只会出现6人,大家不必担心由于画面的华丽而造成游戏的拖慢,mvc3全程都将保持着每秒30帧,绝对不会让玩家感到任何不顺畅的感觉。
游戏中独特的选人画面,把所选的人物加在仿佛游戏光碟盒里一样
游戏中绚丽的特效随处可见
放超杀时的特写
接力超杀
新引擎MT给游戏带来的不仅是画面上的火爆,而且画面中的角色都仿佛是漫画中走出来的一样,加上不时出现的漫画字体,都恰到好处的融入了游戏当中,丝毫没有唐突的感觉,在全3D的画面里你看不到锯齿、看不到狗牙,一切看起来都是那么的完美。
人物
游戏的所有可选人物(含DLC)
如果是接触过前作的玩家,肯定知道系列2代的一大创举,史上最强的56个可选人数可谓是游戏最超值的地方了。新作在人数上虽然不及前作,暂时可以得知的情报是含DLC后总人数为38人,只有前作的一半多一点(不排除仍然会追加人物DLC的可能)本次新作卡普空在人物阵容上可谓精挑细选,所入选的人物都是近期热门游戏里的角色,绝对不会出现对某个角色摸不着头脑的问题。游戏两大阵容的人物里各自都有其宿敌的存在,比如生化危机中克里斯和威斯卡,再如街霸中的隆和豪鬼,看着这些角色在游戏中发生激烈的碰撞也是一件不错的事情啊。
超赞的热血开场动画
音效
作为一个格斗游戏来说,可操作角色和场景都是很重要的,而且由于参战角色繁多,每一个角色都有其对应的一个场景,而这个场景的音乐也是来自该角色的作品中的,这对于粉丝来说非常有吸引力。游戏中更是厚道的收录了英/日语配音,由于两家厂商分别是欧美和日本,如果一刀切的分美版和日本配音的话,对于原著粉丝来说都难以接受,比如豪鬼大家都听习惯了他的日版配音了吧,现在突然给你来一个英语配音??你还不抓狂吗?再比如男人味十足的金刚狼,换了一个青年来做日语配音,我想对配音有所要求的玩家肯定不能接受,所以卡普空特地在游戏中收录了几种配音模式。第一种:全日语,喜欢日语版的可以选择。第二种:全英语,对美版游戏有爱的玩家可以选择。第三种原创模式:就是为日版角色用日语,美版角色用英语,但是要注意的是,不是卡普空阵营的角色就一定是日语,比如生化危机的角色们都是英语的,这是随参战角色作品而作的设定。
系统
本作新增的空中接力连击
ps3 360 键位说明
□ x 轻攻击
△ Y 中攻击
o B 重攻击
x A 挑空键
L1/R1 LB/RB 援护键
L2 LT 单人超杀
R2 RT 全体超杀(翻滚键)
本作的模式菜单相当简单,只有:单人模式、对战模式、网战模式、xboxlive、鉴赏模式。
单人模式分为:街机模式、对战模式、练习模式、任务挑战(本作的隐藏要素除了分布在街机模式下之外,更多的是放在了任务挑战模式中,这个系统和街霸4中的挑战模式类似,内容包括:连击挑战和在一定的要求下完成对战等一系列任务)当然,完成之后可以取得的奖励也很丰富,值得玩家挑战。
鉴赏模式则是查看玩家通关角色的结局动画,角色的资料和建模欣赏。
本作中在标题画面按RB键可以进入一个统计玩家在游戏中使用角色的胜率、挑战模式的成绩、和自定义的角色组,在这里设定一下经常使用的角色,在选人画面按RB则可以直接的选用之前设定后的角色组。
本次mvc3的系统比较接近于前作,都是使用六键模式,但是和前作的六键模式有所不同,之前的六键是轻拳/重拳,轻脚/重脚,和两个援护键。而本作的改进后的六键制可能要稍微习惯一下了,因为改进后的六键制是轻攻击/中攻击/重攻击/挑空键/两个援护键,这样的键位设定只有一些3D格斗游戏比如VF战士使用过。别说玩惯了卡普空游戏的玩家,即使是2D格斗游戏爱好者都需要习惯一下了。值得一提的是游戏中的挑空键是专门用来建立连击所使用的,也可以理解为连击的起始键,在本作中新增的空中接力连击也需要此键来作为起始。而在选人时和前作相同的是也会让玩家选择人物的援护种类,分三种类型:对空型、对地面型、和飞行道具型,玩家可以选择自己习惯的援护类型来使用。
新作中的某些系统传承自前作,所以为了初接触的玩家能够了解,所以下面将为大家单独说明:大跳和空中连击,这两个已经是系列的代表系统了,大跳之后可以在空中进行追击,当然遇见某些大范围性的超杀时也可以用大跳来躲避中招。
继承自前作的还有一个贴心的新手模式,在选人画面中可以选择,一个是一般格斗游戏所用的模式,一种是为照顾不善于搓招的玩家设计的,这个模式只要有节奏的按键,只要一个键你也可以做出华丽的动作,这样即使是格斗苦手的玩家也能尝试着玩一下了。
按键型连续技:由于新作中改进的按键,所以某些游戏角色如克里斯将可以实现轻攻击/中攻击/重攻击这样顺序的连续技,当然在连击的途中也可以用必杀/超杀进行取消,而按键的顺序则取决于该角色而定。
合体超杀:这个也是系列的特色了,合体超杀分接力型和全体超杀,接力型是在操作角色超杀快结束时换上另外一名角色上来继续出,每次会消耗一条超杀槽。全体超杀则是所有自己选择的角色一起出来放,出现的角色数量取决于超杀槽的多少,不过在时机方面需要注意,不然让对手抓到空隙的话,有可能会发生出现的角色被敌方的全体超杀反击的尴尬局面了(并不是说放超杀/全体超杀就是无敌状态)
体力回复:在战斗过程把场上角色换下去的话,随着时间的过去,该角色可以取得一定的血量回复。
复仇系统(x要素):本作新增的系统,当我方角色战剩一名时,这名角色的攻击力会有一定的提升,这时将是逆转的好时机。
游戏精美的包装
结语
本作从开发至今,玩家都十分的期待,而卡普空给出的答卷也相当的让人满意,由于本系列发展至今一直都非常强调喧哗的战斗,何况两个阵营近十个不同作品的同场竞技这本身就非常的热闹了。不过在手感方面这次卡普空的调整明显是不足的,在操作手感方面稍微的飘了一点,和街霸4的拳拳到肉相比也比较滑。而且由于参战人物来自多个不同作品,在平衡性方面也值得商榷,某些角色的招式比较霸道了点,如但丁的几个普通技和天照大神的四季超杀。但是最严重的还是本作的boss,和前作一样最终boss是不能使用的,所以卡普空在能力方面完全不吝啬啊,如果不把难度调为简单的话,要通关真是非常有挑战性呢。当玩家经历了超级街霸4的真实系格斗游戏之后,不妨试试这个喧哗、热闹且十分爽快的游戏,喜欢格斗游戏的你一定会满意的。