昨天《全面战争:幕府将军2》放出了一段电影式CG动画,动画做的很有魄力,但构思就有点俗套了幕府将军2。
本日为大家带来一段本作制作人的访谈及听译文字:
A:您能为我们吐露更多关于《幕府2》多人部门的信息吗?
B:事实上这次我们渴望多人部门能和单人游戏一样具有深度,所以这次不但有单人战役,在多人游戏中也会出现两位玩家合作进行游戏的战役。这就是说两位玩家会共享视野,资源等等。并且现在我们也制作了一些多人游戏地图,你也可以将之前战斗中的老兵带入下一场战斗,将军和其他的一些元素现在也可以由玩家自定义,比方说旗帜,颜色等等,所以你在进行游戏的时候,将会出现属于你自己的特有的部队。你可以和你的朋友一起战斗,也可以秀一下你的奖励物品,也可以为你的“群落”做出孝敬,你可以做很多事情。
A:那么两位玩家控制的是同一个派系或者是差别的派系,他们之间又有什么差别的地方呢?
B:当然,他们各自都会有派系和群落,他们会像在单人部门中那样获得任务,你们可以在战斗中协同作战,交换资源,进行商业,所以除了在单人部门中的内容,合作游戏更具配合性。
A:但我认为只能有一个“幕府将军”?
B:额..是的幕府将军2。
A:呵呵,那么就是说一位玩家可以随时参加另一位玩家的战斗,协助他作战,你能再说得详细一点吗?
B:哦可以。你可以参加你伙伴的战斗,你可以寓目,也可以协助他,随你便。打个比方,一位玩家可以让手下的骑兵让别的一位玩家控制,让他控制骑兵守在一个小山丘上,在我需要帮助的时候出击,你也可以随时收回控制权。不是说双方军队都会参加,而是两位玩家一起控制一支部队。
A:那么你能为我们解释一下解锁部门的环境吗?这有点类似于射击游戏中的奖励啊这种工具。它们会不会造成不平衡呢?
?!),你能本身设定人物的属性,包括性别,种族(四个种族:人类,树妖,精灵和半巨人),外形等哎。而当你进入多人部门的时候,你只能选择5个,比方说你可以加强长矛兵,也可以加强骑兵,所以说你这边的兵种得到了加强,对手也一样幕府将军2。所以说这部新作更加的真实也更严谨。
A:你能举个例子吗?就是游戏中的那些高级奖励。
你不会预先晓得你的对手会带入什么奖励,对手也一样不会晓得。B:没错。
B:呵呵,是的。
A:所以说你们现在的重点就是让每一场线上战斗都变得与众差别。
A:好吧,玩家们只能到时候自己体验了。我们试着让每一场线上的战斗变得故意义。此外,在单人部门也会有科技树,我们现在也将其转移到了多人部门中,别的兵种现在也可以进行升级,如果你有非常喜欢的兵种,你可以一直升级,他们也会有自己的技能树,别的,游戏中会有“Clan System(群落系统)”,总共会有24个“群落”。别的,你在多人游戏中的“布娃娃”也会有XP,无论胜负,你都会获得经验点数。
A:嗯,那你能详细地阐明一下这个“布娃娃”系统是如何运作的吗?
B:嗯,如果你对恒久战役不感兴趣,你可以选择和你的朋友一起在战斗地图中战斗,你也可以选择战役地图,获得大把大把的钱,慢慢玩。你也可以升级你的偏好部队,更改你的派系的旗帜,而随着你游戏的进行,你也可以选择差别的科技树,比方说如果你选择了“狙击”科技,你就可以在战斗中躲在树背面,狙杀仇人。但你不行能研究全部的科技,所以你必须做出选择。如果你在单人部门中得到了很多的单位和科技,你也会在多人部门中得到这些工具。
A:提到多人地图,你们会抛弃那些传统的元素,或者允许玩家随意发挥呢?
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B:首先,你可以自定义你的“布娃娃”,着装啊,外貌啊等等。玩家可以自己选择,但有一点要提醒的是,如果你进行自定义战斗,你的分数不会登上排名榜或者为“群落”做出孝敬。
A:那么排名榜上的都是些顶级的玩家,他们会相互之间进行竞争吗。
B:哦是的,在多人地图上会有65个地区,别的还有12个海上地区,而当你解锁了全部的这些地区后,你就会进入“幕府将军排名榜”,在这里的绝对是顶级的玩家,正如你适才所说,只会有一位“幕府将军”,所以他们之间的竞争会更加激烈。
A:那么你能报告我们现在谁是“幕府将军”吗?
B:我可不想得罪某人,所以..私下你可以问我。
A:不是你吗?
B:不是我,但我确实是个高级别玩家。
A:那么最后我想问的是,你觉得现在的这部游戏和10年前的原版有什么区别吗?
B:哦是的,我们做这部游戏的时候,去了很多次日本实地考察,查阅了很多原版的资料,所以说现在我们有了更多的详细的信息。
B:那是高度机密。
A:非常感谢您抽闲接受我们的采访。
B:不客气
B:嗯,当你通关后,你会解锁某些奖励,当你占据某些地区时,你也会获得分外的物品。是Aranna大陆,但日期却和原作完全差别哎这么多年下来了,总算不在欧洲大陆打了。之后要做的是选择难度,和暗黑一样,有差别的难度供选择,在通关之后还能用原来的人物换个难度再玩一次,实际上,游戏只保举高等级人物(70级上面)才去实验最高难度,否则失常的怪物会让你特意特意担心。完成上面事情后,好戏正式开场。