早先,这部game将会在2011年第一季度发售,也就是说最有可能在3月份上市,但现在,史克威尔艾尼克斯将这部Eidos蒙特利尔分部的最新作延期至了2011年的第二季度。
《暗黑破坏神3》和《星际争霸2:虫群之心》这种看着名字就觉得会跳票的game,我也是没办法控制他们公布的具体时间,只能看着他们官方网站上现在写着的发布时间来告诉玩家。如果玩家到了那灵活的去了那里旅游,却发现还竖着一块“景点开发中,闲人误入”的牌子,可别怪我事先没有告诉你。
警示:一旦发生跳票现象,恕不退还押金,购买本次线路的旅客请谨慎。
《暗黑破坏神3》
发售时间:2011年7月31号
game类型:角色扮演
发行公司:Blizzard
game特点:暴雪出品
推荐人群:所有喜好角色扮演game的玩家
《暗黑破坏神3》将像前作一样是一款动作角色扮演game。虽然《暗黑破坏神3》会保留很多原版的game特点,但它将着重在合作和小组配合上。《暗黑破坏神3》的专有引擎将使用Havok物理引擎来显示,玩家可破坏game环境。
多人game将使用暴雪自有的Battle.net服务,许多为《星际争霸2》而开发的新功能将同时间应用于《暗黑破坏神3》。暴雪娱乐准备同时间出版Microsoft Windows和Mac OS X版本,现在不准备支持game机平台。
开发小组计划支持多种不同的系统组合,而且不要求Windows Vista的DirectX 102011单机游戏,游戏跳票。玩家将可以随时到场和退出合伙game。在前作里,每个角色的性别是预定的。在《暗黑破坏神3》里,玩家在建立人物时可以随意选择一个角色的男性和女性2011单机游戏,游戏跳票。
新的任务系统将与随机布局发生器配合给game带来充分的重玩价值2011单机游戏,游戏跳票。随机遭遇系统将越发的巩固其重玩价值。总的来说,game世界将包含随机布局与静态布局综合特点。敌人将利用三维环境来决定其战术,比如敌人可以从深处攀墙来攻击玩家。
而在game的一些最基础的方面,暴雪也做了很大的改进,其实当玩家拿到这款game,甚至可以把他当作一部新的game来玩,而不是纯粹的暗黑破坏神系列续作。