灰尘3无论是谁玩这款
游戏,玩家都可以议决比赛replay功能(大概颠末频频剪接)可以很完善的完成障碍赛,展示你那令人为之惊叹的技能——就像是出自Block之手。
近来,《灰尘3》的首席游戏设计师Chris Coleman说3D功能对于该游戏来说根本没用处。 Coleman把《灰尘3》与充分应用了3D结果的《摩托风暴:启示录》作了对比,“《灰尘3》是一款与地平线有很大关系的竞速游戏,3D没什么发挥的空间,而在《摩托风暴》中,玩家会作出很多飞跃动作,环境改变较频繁,四周事物上下起落,景深的感觉特别明显。
[ 尘埃3模拟Ken Block漂移特技视频表演 ]
而我们的游戏自始至终是把玩家驾驶的赛车置于屏幕中心的,要是使用了3D结果,玩家会有一种在隧道中赛车的感觉,久而久之会感到恶心。” 《灰尘3》将于5月24日发布,三大平台兼顾。
尘埃3。
下面是用《灰尘3》模拟早先KenBlock漂移特技的游戏演示:下面是真人版漂移视频: 另外,《灰尘3》的画面结果然可谓是质的超越,将会给大家带来相当逼真的视觉结果。公司的营运目的并没有非得完成某些任务不行,根本上只要把其他的公司都乾掉,你便是货柜大亨囉!当你的公司大到别家公司都无法击败你时,款项增长的速度但是相当快的,年营收以致会到达好几十亿。玩家是否能变成真正的货运大亨呢?