对游戏公司来说,制作游戏跟拍电影一样,搞个原创故事出来非常费劲,搞不如弄续集来得容易,后者有角色、有配景、有基础,只要在这些元素之上YY一番就可以搞部游戏出来,何乐而不为?Capcom就深黯此道(《生化危机》系列都快做烂了),最近,旗下《街霸》的监制大野功统就放话说,现在是时间考虑《鬼武者》的续作了。《鬼武者》系列自从2006年登陆PS2以来,好长一段时间没有新作出现,大野兄说他感觉现在是时间重启这个项目了,但不能重复之前的老路,要有改造,大概会加入一些多人游戏功能鬼武者。到时不了解会不会请回金城武和让·雷诺来?
[ 鬼武者3 玩后截图 ]
鬼武者3中,虽然主角依然是金城武饰演的明智左马介。但是故事已经不仅仅范围于日本了。本作中还加入了一位新角色,由雷诺饰演的杰克·布朗。时空也不仅仅范围于战国时期。采用了穿越模式。游戏过程中会在两名主角之间来回切换。两名主角一名擅长近战另一名则是远攻,并不给人一种只是换个模型而已的感觉。
一闪乐成率至少80%上面~~~~连续一闪的爽快感满载啊。发行一样,会有很多的不适应,垂垂就会好了。末了:等候各类补丁。于《鬼影镇》的配乐更是1绝,将游戏的氛围陪衬得分外显着。发行公司乃至将游戏配乐以Mp3的格局放在网路上供玩者免费下载,可见他们对余本游戏的配乐很有自大。鬼武者。。不外游戏有数个差异的结局,加上天使之泪的数量有限,玩家不能在1次的游戏进程用到恶魔全部的特别本事,应此本游戏有极高的重玩价值。