1月26日,EA旗下的Visceral Games工作室宣布惊悚射击游戏《死亡空间2(Dead Space 2)》在北美正式上市死亡空间2:截断。这套受到高度期待的电玩续作,被《纽约时报》评论员Seth Schiesel誉为2011年首批游戏佳作之一,并获得了各大游戏媒体给予了20个90分以上的超高评价,这些媒体包括《Official Xbox Magazine》、《Playstation:The Official Magazine》以及《Game Informer》。
《PlayStation:The Official Magazine》盛赞“《死亡空间2》在各个层面都逾越前作”,IGN认为这是一款“奠定新金质标准”的游戏,《Game Informer》称这款游戏是“怪物级续作,惊吓指数破表,更加精彩刺激死亡空间2:截断。”
Visceral Games也同步发表了《死亡空间2:截断(Dead Space 2: Severed)》,这是追加两个独立单人游戏章节,延续《死亡空间2》故事的全新数位下载内容包。在《死亡空间2:截断》中,Gabe Weller和Lexine Murdock这两位《死亡空间:异形源起》里的角色将再度登场。《死亡空间2:截断》描述了威勒和莱克芯在伊萨克于《死亡空间2》进行血腥冒险时平行产生的剧情,不过,这一次玩家将扮演威勒。身为Sprawl安全警卫的威勒,必须面对死灵变体的猛攻,设法将自己和莱克芯带到安全的地方。即将推出的《死亡空间2:截断》可以透过Xbox LIVE卖场和Play Station Network购买下载。
《死亡空间2》打算为玩家带来真正精彩的恐惧体验,将外层空间带给人的心灵恐惧推向可怕新境界。“开发《死亡空间2》时,我们亲昵注意来自玩家社群们的意见,创造出更深刻、情节更庞大,且更不寒而栗的续集作品。据工作室的说法,若光复印件身显现的特质险些等同角色,光影偶然候是玩家的敌人,偶然候是玩家的朋友,唯有投入须要的资源才能使其达到最棒的结果。我们迫不及待想晓得玩家们对不断进化的《死亡空间》新作品的看法与想法!”
《死亡空间2》打算把行动、惊悚和可怕推向极限。务的星却被人骗去全部盘缠,在无法可施的环境下只好听明锋的话,使用少林武功来踢足球赚取盘缠,组成了少林足球队。在不死怪物嘶吼尖叫以及不停于耳的可怕回音环绕之下,伊萨克规划出一条穿越Sprawl的路线。
“经过数年的引领期盼,我们兴奋地在此宣布《死亡空间》续章的到来,”VisceralGames实行制作人Steve Papoutsis表现。工作室同步推出《死亡空间2》的研发日志影片-特制光影结果,在这篇新的开发者日志中,Visceral团队展示了一些他们用来创造《死亡空间2》天下光影结果时所利用的工具与技巧。游戏中充斥着荒废、灯光闪烁的区域,玩家每每被自己吓到,想象暗处可能埋伏着可怕玩意儿。游戏保证让人刺激地坐立难安,玩家不但能体验全新的环境、武器和零重力操作,多人游戏更初次让玩家扮演死灵变体,体验战争的另一个面向。也因此《死亡空间2》系列游戏不但营造出很棒的环境气氛,并且光影结果特别好。透过影片,我们可以得知一件相当有趣且重要的究竟,Visceral针对环境光影结果所投入的人力,不下于为游戏天下添补角色的人力。