育碧中东欧市场主管Geoffroy Sardin表示,大家应该着眼于公司《刺客信条》的跨媒体(涉及动漫)线索。
育碧已经担保,《刺客信条》系列将会在未来一如既往的保持其高水平的游戏质量,不会出现像其他游戏续作那样的悲剧。
根据2010年的软件销售统计效果显示,玩家们似乎非常高兴看到《任务召唤》和《FIFA》以及《刺客信条》的续作发售。所以大家采取这样的做法无疑会开发出顶级品质的作品来。而且随着《刺客信条》的系列新作即将在2011年与玩家见面,他对外担保说公司会在将来继续开发这个系列的游戏,并且会不断的革新,一如既往的保持着高水平的游戏质量。
育碧英国市场部老板Murray Pannell对此有着很清楚的认识。
他在接受CVG采访时说:“这是任何一家开发商都需要认真考虑的事,而且对育碧来说,必须决定今后该怎样开发这个游戏系列刺客信条。”
“可以确定的一个目标是,一定要担保这个游戏系列在进展的时候会不断的增进质量,同时还要不断的革新;大家会为这个系列投入更多的创意和技术,依附大家在全世界的多个工作室的支持,大家一定要确保续作的游戏质量。而且每小我私家物都有相干的简介。尤其是引入了多人游戏模式的后者,更是被育碧定义为一次世界性合作的尝试,不仅有蒙特利尔工作室主持开发,更有育碧的四家位于世界各地的工作室支持和参与。
当被问及在开发这个游戏系列的新作时,与Infinity Ward和Treyarch交替开发《任务召唤》游戏截然相反的是,育碧旗下的工作室之间的合作是否是育碧为了确保游戏质量而有意为之,Murray Pannell说:“是的,大家可以或许在《刺客信条:兄弟会》中做到大胆革新和提升质量的要害因素,就是工作室之间的合作。”
“大家拥有非常优秀的开发团队,同时大家的工作室之间存在着合作开发、技术共享和资源互换的优良传统,这是非常巨大的竞争优势。不外作为开发商来说,似乎不冒死榨干这些游戏的剩余价值是不会善罢甘休的。”
在采访中,Murray Pannell还说,PC平台仍然是开发商最看重的游戏发行平台之一。
2009年的《刺客信条2》以及去年的《刺客信条:兄弟会》都取得了90分以上的媒体评分。由于配景设定在文艺再起时期的意大利,以是game的内涵更为深刻