本文作者是心理学博士杰米·马迪根(Jamie Madigan),他在文中列出了影响年度最佳游戏评选的五大心理因素。
去年12月,游戏界媒体又将一群业内人士调集到了一块,让大家评选2010年度最佳游戏,效果不出所料,大产业然还是为了说服对方认同本身的看法而相互争持不下。
之前我还是GameSpy.com的创意小组成员时,我们经常关在一间会议室里,为了评选出年度最佳游戏冠军,而不得不围绕一款大型游戏的微小细节举行长达数小时的争论。
我还注意到GotY在GianBomb.com网站上关于游戏评选的争论内容,这些评委看起来也不轻松,颠末整整一周每天长达数小时的辩论,才最终敲定了入围游戏名单。
我觉得这种现象很有趣,如果评委们本身意识到了心理因素对评选效果所产生的负面影响,应该就会采取举措以免这种情况发生 心理学家。下文是我所总结的影响2010年游戏评选过程的五大心理因素:
Need for Speed:Hot Pursuit