12月29日,Epic的首席设计师Cliff Bleszinski公开表现,Epic公司将在2011年2月的游戏开辟者大会(GDC)上公布全新作品。
Epic制作的游戏质量都很不错
依据首席设计师Cliff Bleszinski公布的消息,这部即将公布的新游戏正是出自他自己的想法,并且《虐杀原型(Prototype)》的首席设计师Eric Holmes目前也加入到了新作的开辟团队中。
Cliff Bleszinski在担当游戏杂志EGM采访时说道,“我相信游戏设计师所创造的世界会对人们产生非常大的影响,正如同那些伟大的漫画家用作品中的世界影响世人一样。许多玩家耳熟能详的游戏世界背后都有其功臣,比如《战争机器》是原来做《虚幻》的团队做的,《使命召唤》是做《荣誉勋章》的团队做的,而我渴望能达到他们那样的成就,成为下一个功臣。”
长大,就得背负这这样那样的桎梏,纵然你刻意地保留着少年期间的心,迟早也会被这毒辣的社会所吞吃在列车上,他遇到了她,1个抱着与他少年期间雷同空想的姑娘心中被尘封已久的想法再度苏醒 到远方去还是孩子时的我如此憧憬着当时我讨厌星期一,不喜爱体育课,厌倦了补习班的作业但,并不是想要逃避,也没有什么不满的理由究竟是为什么呢不知从什么时候开始到远方去我如此憧憬着无论什么都可以做到儿时的我,这样坚信着
012年发布。他说:“游戏大部分的设计工作还没有开始。我们首先还是要扩展游戏的核心体验,比如整个游戏世界、怪物和地下城。”暴雪大概需要16个月的日期来完成游戏主要元素的设计,这历程大概要到2011年圣诞节期间游戏。日期有点紧,不过他们可是伟大的暴雪,没有他们做不到的事。如今发布还为时过早,或许我们可以在本年的暴雪嘉年华上获得《暗黑破坏神3》的最新消息,请大家继续存眷飞翔游戏网。