80后2010年最喜欢玩的单机游戏。其实没什么奇怪的,我们身边的每件东西都是文化的产品,都是文化的载体,因而一旦有什么东西流行,他就会出现在任何你能看到的东西上。你一定见过画着米老鼠的衣服,你一定也见过封面是灌篮高手的笔记本,肯定也会见过大力水手造型的书包。这些东西其实就是周边产品,只不过是动漫周边。游戏周边也是这样的,主要来说可以分几个大类:
1,挂件、饰品等等。日常中四处可见的装饰性的小玩意儿,比如手机链,发卡,别针,钥匙链,项链、戒指等等,用于随身的装饰。
2,日常用品和文具。比如抱枕,坐垫、靠垫,钱包腰包,贴纸,书签,桌椅板凳,铅笔橡皮等等,都是有一定实用性的。
3,电脑/电玩配件和音像制品。比如鼠标垫,主题机箱,控制器,各种配件,原声碟,海报等等。
游戏周边就像动漫周边一样,已经越来越融入我们的生活,但是很少人能注意到,这一是因为游戏的形象并不为大家所熟知,更重要的则是没有一种游戏的文化氛围。如果我们去一家餐厅,看看都张贴些什么海报,听听都放些什么音乐,就能知道这家餐厅是一个什么氛围的。可惜我们并没有与游戏有关的俱乐部或者同好会,偶尔有一些电玩展也不是谁都能去得了的,因而这种氛围只能产生于爱好者自身身上,买些小玩意自娱自乐一下罢了。
不少时候周边还会涉及到版权问题,某些游戏中的形象可能是受到版权保护的,如果周边制造商未经允许就利用这些形象生产产品并且进行盈利,就侵犯了版权。想来中国人的版权意识一直不是很强,盗版与山寨货十分多,如小白龙、高高、智恒达都出过很多的高达模型,品质虽然不如BANDAI原版,但价格低很多,在中国也有着一定的销量。说起这个就不得不提06年的时候风靡一时的国产Saber手办,由于造型令人崩溃而得了个“邪神”的美名。
国产游戏周边也有好的,比如奥格瑞玛。从名字也能看得出来,这家专门生产游戏周边的工艺品工作室历史并不是很悠久,早期的时候很多人都不看好这一行,认为他们干这个会赔得很惨,但现在的奥格瑞玛已经成为了游戏周边工艺品的老大,与各种游戏企业联手,不断推陈出新。他们的产品并不是粗制滥造的街边小摊上能买到的东西,而是真正地以制作一款艺术品的态度来用心血浇注产品,因而成本都比较高。这是一种姿态,一种向人们展示游戏的周边能做到什么地步的姿态,即使我们不考虑商业上的成功,但他们的产品是值得我们中国玩家自豪的。回想起以前想要买周边只能求去韩国的朋友,后来要买周边要求香港的朋友,就觉得现在这种状况,真的挺扬眉吐气的。
不少喜爱周边的人,也喜欢DIY,模型或者玩具需要拼装和涂装,十分考验动手能力。也有些人喜欢自己印制一些个性的T恤来穿,但是自制手办难度就比较大了,而一些有能力的玩家甚至可以DIY一些个性的电脑机箱,甚至把游戏机改装成电吉他等等,但这大部分是外国的玩家。在中国其实也有不少人热衷于DIY,而且有些还不是游戏领域的,比如自制F1跑车等等,可惜的是这些人虽然有着创造力、技术和热情,却并不被多数人所理解,对于追求梦想的人反而认为是不务正业,对此我们也只能一声叹息了。
小的时候对周边没什么概念,不过那时候由于还是小学生,时髦的也就限于贴纸或者文具了。曾几何时几乎所有男生的书包都是《龙珠》题材的,文具盒都是《灌篮高手》的,而女生的则多为《美少女战士》或者《樱桃小丸子》。周边产品大概最早就是从文具开始的吧?
不少人都喜欢玩游戏,但却只买盗版盘,提起正版就皱眉头。这些排斥正版的人,并不是真正的热爱游戏的人,因为每个人都知道这种做法对于游戏产业并没有好处。不是真正热爱游戏的人,又怎么会购买游戏周边呢。所以虽然现在玩游戏的人非常多,但游戏周边现在依然是小众的爱好,这是因为游戏文化还不够成熟,玩家的水平还有待提高。不要小看一个小小的挂饰或者戒指,这里面能反映出很多的问题,能反映一个人的品位,爱好,身份地位以及收入等等。想要向别人标榜自己是某款游戏爱好者吗?从购买并且佩戴游戏周边开始吧。