作为战地指挥官的重要一环——建筑类兵种,无论是地堡、机枪兵营或者重机枪等等,都是相对来说拖后期的,依靠防守打出大量的资源落差从而获取胜利。那么如何防守好就是一门技术了,今天为大家带来建筑类相关介绍,让你能够更好地了解建筑类的作用以及发展方向。
冲锋旗
鼓舞友军,发动冲锋的战旗
光环
使范围8米内的我军单位移动速度增加0.5,攻击增加5
地堡
地堡工事,防御性能较好
爆鼠工厂
每隔9秒,生产出一个爆鼠参与作战,爆鼠的炸药将在10后失效
重机枪
配备重型机关枪的攻击据点,射速较快
火焰喷射器
配备火焰喷射机器的攻击据点,普通攻击会伤害前方直线上的敌军
机枪兵营
每隔6秒,训练出一个机枪兵参与作战,临时训练的机枪兵只能存在11秒
防御研究院
专职研究建筑防御能力的技术部门
光环
使范围8米内的我军建筑受到的伤害减少40%
自爆假人
携带炸药的假人,可吸引敌军火力,死亡时产生范围爆炸
死亡
爆炸伤害范围2.5米内的敌军,造成320点伤害
迫击炮
配备迫击炮的攻击据点,炮击会伤害范围2米内的敌军
加固地堡
新型地堡工事防御性能极佳,可以对自身进行修正维护
技能
回复220点生命值,冷却8秒
破损机甲工厂
每隔7秒,生产出一架破损机甲参与作战,临时生产的破损机甲将在12秒后自动损毁
巨炮
重型巨炮,填弹较慢;炮击会伤害范围2米内的敌军并击晕3秒
穿甲坦克工厂
每隔6秒,生产出一辆穿甲坦克参与作战,临时生产的穿甲坦克将在9秒后自动损毁
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