镇魔曲中的影刹是近战爆发很高的英雄,那在PVE中,技能该怎么加点呢?技能的排序有什么讲究吗?相信有些玩家还不清楚,下面小编就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
影刹PVE流派加点及技能排序
加点技巧:
影刹不差暴击所以没有点,破斧是新改动的但是个人觉得打高阶天罡很有用
有些时候我们影刹会被禁锢,或者是睡眠,这些是抵抗100也避免不了的,所以点满了可以避免一次死亡
技能顺序排列:
很多人误解了鬼舞,觉得断空有7段伤害并且锁定,但是,影刹的输出定义是流血,无限流血
所以我觉得流派加点必须是各种百分比流血伤害为主
个人起手飞刃,注意,飞的是6秒,鬼舞,3秒,那么,鬼使
这样的话,飞刃的出血重置了,鬼舞的3秒出血也刷新了,而鬼使的持续时间是8秒,
此期间,二次鬼舞,以80级技能槽为标准
那么,此三个技能总输出量为,飞刃495%加鬼舞300%加重置飞刃495%加重置鬼舞300%,共有1580%乘以6
因为鬼使是8秒,前2技能系统默认先后顺序也就是说你放鬼使可以刷新前2技能无限,但是要求鬼舞不间断
笔者曾经尝试1个鬼使的时间刷新3个鬼舞,发现几率很渺茫,此处希望骨灰级技术流玩家指点,最后要说的是,切记冥阵换断空,鬼舞一定要留下。