近战类型武将,主要由步兵类、枪兵类与骑兵类,三种类型组成,每一类都有各自的利弊,同时也有各种战斗特点!同时也从某些角度还原了三国中武将的特点哟!接下来就让我们一起来细细分析!
第一类:步兵类
这一类武将因为徒步使用短兵进行攻击,而被称为步兵。使用短兵的他们普通攻击都为斩击,大部分都有对于枪兵的克制属性。
例如深受玩家们喜爱的袁术姐姐!在拥有超高固定伤害的同时,拥有大部分短兵类武将特有的战斗特性“克制枪兵”,对徒步持长兵器单位造成150%伤害(对盾枪兵、枪骑兵无效)。这一特性可以大大提高步兵对于枪兵的战斗力,提高超多!
同时有部分步兵武将同时拥有“枪抗性”这一战斗特性!如4星步兵类武将凌统就拥有枪抗性:收到持长兵单位攻击伤害降低30%。在面对枪兵时,减伤又加攻击。可谓是真正的枪兵杀手!
第二类:枪兵类
这一类武将基本为徒步持长兵器,故而被命名为枪兵。在我们游戏里面枪兵才没有幸运E呢!善用长兵的他们普通攻击都为“长枪刺”,绝大部分拥有特有武将特性“克制骑兵”。
我们的初始武将之一的少女张飞,就是典型的枪兵,拥有战斗特性“克制骑兵”,对骑乘单位造成150%伤害。相较于步兵更大的攻击距离,弥补了与骑兵相比速度上的不足,面对骑兵定然不会手软!
当然我们的四星枪兵丁奉还有超神秘的战斗特性“斩马”!这将会对骑兵造成多大的伤害呢?这一切等你来检验!
第三类:骑兵类
说起骑兵就不得不提我们最喜欢的关羽姐姐!骑兵拥有战斗特性“骑乘”,骑乘坐骑,移动速度增加100%,超快的移动速度绝对是合格的高机动输出!同时拥有特性“克制盾兵”,对持盾单位造成150%伤害,不愧是冲破敌军的利刃!
同时还有徐荣的特有技能“铁蹄践踏”,对徒步持盾、持剑单位造成150%伤害!除了对防御型武将造成大量伤害,还对步兵有着极高的伤害力!
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