本文提到的改动有是自己实测的,也玩家主动提供的,里面可能有一些错误和没提到的地方
语言比较随意(不官方),见谅。
噬魂之喉
伊米隆小怪数量变多,伤害变高;
哈布隆现在一次放4黑水,灵魂出窍一次出4个;
镰刀现在地上看得到轨迹了 伤害也高了;
海拉p1的毁灭触须对当前目标叠的dot伤害提高;
死水弹幕频繁变高且释放速度变快(dbm时间轴还没更新);
耐萨里奥的巢穴
洛克莫拉小蜘蛛数量变多,绿水不会随时间消失;
乌拉罗格·塑山抓手一次点三人,但伤害降低;
纳拉萨斯喷毒频率提高但伤害降低;
达古尔前面的 蝎子爹变成孙子了 蝎子造成伤害降低;
达古尔招的大怪血多了很多,但是它碰到水晶碎片会晕10s并且受到100%的易伤,so高层正确的击杀方式是拉到水晶旁触发易伤击杀;
释放熔岩波之后boss会原地留下一摊岩浆喷泉(站在里面狂掉血),附带烈焰喷薄。
魔法回廊
打萨卡尔将军前的女祭司(旁边有狗头人的那个),现在的位置更靠近内侧门那了(不控住想绕过去一定会引到);
伊凡尔奥冲现在可以被打断;
亡灵女现在会移动后读条了(血池周福音);
纳尔提拉前的小蜘蛛死亡后现在是延迟爆炸了(近战们舒服多了)。
守望者地窟
提拉颂双修了;
通往眼球和石头人的守门怪不能跳过了(斜穿过去的门关闭了);
眼球的凝视现在随机点名(不能愉快的站脚下红圈输出了);
尾王前面的小蜘蛛现在不再有固定位置的两拨了,改成三拨蜘蛛,全部在巡逻,跳台之前注意进度。
英灵殿
海姆达尔第一次召唤就3条龙喷,球状闪电变的更加密集了;
走廊上的怪明显减少;
不能跳山坡去找芬雷尔了;
奥丁面前的四王现在会给进度(每个4%);
奥丁光明之枪碎裂产生的宝珠样子变大了四五倍。
艾萨拉之眼
督军的长矛戳中玩家会眩晕12s(高层得留着娜迦小怪了);
艾萨拉之怒面前四个娜迦巫师现在会给进度。
群星庭院
巡逻队长加多不关信号塔召唤出的小怪会读条晕人了;
LR和锻造一夹子能杀两个小boss的操作被修复了;
麦兰杜斯技能释放频率变高(抖M);
冲锋现在脚下会出个小白圈,任何职业都能随便躲了(不需要刻意点名组放风职业了)。
黑鸦堡垒
融合之魂的灵魂爆炸读条加快;
伊莉桑娜在P2的眼线,点名第四,第一个点名的绿水才会消失;
尾王恶魔激光炮现在会转向了(类似暗夜h难度及以上老三激光)。
黑心林地
德萨隆的吹风击退效果大幅增强,没位移技能很容易撞到龙蛋,一定要记得站在boss红圈内 (灵魂之引历史地位上升的一帖)