7.1.5可能只有火法部分了,神器和核心橙机制导致切换专精成本极高,如果没有巨大改动应该会一直使用火焰专精
在7.1版本中我几乎没有使用过冰/奥专精,对于改动幅度很大的新版本很难有一个准确的结论
总体来讲输出循环方面火法和7.1没有太大区别,在天赋上有了更多选择,装备上由于暴击收益变低从而有了更多的选择空间
法伤数据
神器系统
神器特质图
下面为建议的发展顺序,红色为大特质
神器圣物说明
神器有2个初始插槽,通过任务线可以解锁1个,总共3个插槽;插槽用于安装圣物,圣物可以提高神器物品等级以及特定特质等级+1
烈焰之击的初始插槽适用奥术和火焰圣物各一,解锁的插槽适用火焰圣物
圣物的选择以提升武器装等为优先,提升装等超过2时无视小特质区别
可以获得提升的小特质价值大小参考如下
纵火狂乱>永燃消耗>自由射击>灼热之眼>引燃过速>大火球>特殊蓝色火焰>其他