问:你们之前说过要加强豹女来着,这个计划已经取消了吗?
Meddler:我们将在7.2版本对豹女进行加强。不太清楚具体的改动是什么,不过我们会致力于进行一个适量的加强,从而让她目前的状态变得更好。
问:所以你们对于豹女和蜘蛛是怎么想的?削弱打野却加强豹女。
Meddler:虽然打野位置目前的整体表现很强,但是豹女目前显然不是很强的英雄。另外我们目前对蜘蛛没有改动计划。
问:之前你们也说过要加强吸血鬼,也是在7.2版本吗?
Meddler:吸血鬼可能会在7.3中加强而不是7.2。吸血鬼单线能力现在看起来比较弱,不过即便在目前的情况下吸血鬼的选择率还是有一定的保证。我们想要提升他的单线能力,不过我们希望留一些时间去查看他在比赛中的表现,以此来作为具体改动的参考。
问:坦克英雄太多,感觉兰博上单好难玩,你们有加强他的打算吗?
Meddler:没有加强兰博的计划。不过巨像的勇气削弱对于兰博来说会是一个侧面的加强,这一改动会让那些依赖这个天赋的上单坦克变得更弱。
问:之前看到其他设计师说要增强穿甲属性,这是真的吗?
Meddler:我们很可能会加强数个带“穿甲”属性的道具(暮刃、夜之锋刃)。不过也有一些穿甲来源(幽梦之灵)看起来状态还不错,不需要加强。
问:我同意你之前的观点,现在打野的经验、经济太多,感觉他们来下路100次都不会在等级上落后。
Meddler:正确。经验可能是目前版本中最大的问题,一个打野总能在等级领先的情况下Gank是非常恐怖的,不仅在属性上占优,技能上的压制也很明显(特别是大招)。我们已经经常能看见前几分钟打野等级领先的情况了。
另外,中单、上单对下路的影响也许也过大了,这是我们目前正在查看的问题。当然首要目标还是减小打野的影响。