1、ADC类英雄触底反弹
在最近一段时间中“ADC太弱不能玩”已经成为了主流风向,而首席设计师Meddler在之前也谈到将从7.1开始逐渐解决这个问题。当然我们不能期望在一个版本中就彻底根绝相关的想象,但ADC本身在7.1中的表现会变得更好已经是既定的事实。
荣耀行刑官 德莱文
Q-旋转飞斧
额外伤害从45/55/65/75/85%总攻击力调整到30/35/40/45/50(+65/75/85/95/105%额外攻击力)。
W-血性冲刺
法力值消耗从40降低到40/35/30/25/20。
复仇之矛 卡莉丝塔
E-撕裂
现在技能进入冷却阶段,卡莉丝塔也可以通过普攻叠加E技能层数。
现在击杀1个目标,也会重置冷却时间并返还法力值(正式服为2个)。
圣枪游侠 卢锡安
被动-圣光银弹
第二枪伤害从30-60%(1-16级)增加到40-60%(1-13级)。
Q-透体圣光
伤害从80/110/140/170/200增加到80/115/150/185/220。
在7.1版本中,拳头对三个ADC英雄进行了加强(德莱文的Q技能有争议,需要保证一定的额外攻击力才能比以前的Q技能强),其中卡莉丝塔明显的增加了容错率,而卢锡安的前期爆发变得更高了。可见拳头本身已经认识到了ADC较弱的问题。而根据设计师的一些问答,他们接下来还会对其他的一些弱势ADC英雄进行调整。
2、辛德拉表现下降
辛德拉在最近几个月中一直都是热门话题英雄,因为在W技能改版之后,辛德拉的伤害可以允许使用者在Miss所有基础技能的情况下依然凭借大招击杀对手,而除了特定的英雄或者金身等道具以外基本没有反制的空间,拳头也在之前亲口承认了目前的辛德拉过于强大。
黑暗元首 辛德拉
被动-卓尔不凡
W技能在到达最大等级后的效果由“额外抓取两个法球”变更为“造成额外20%真实伤害”。
W-驱使念力
AP加成由0.8降低到0.7。
基础伤害由80/120/160/200/240降低到70/110/150/190/230。
R-能量倾泻
冷却时间由100/90/80秒提升到120/100/80秒。
可以看到在改动之后辛德拉的W技能得到了巨大的改动,满级W技能无法再额外抓取两个法球,这无疑让辛德拉打出高额R技能伤害的难度提升了很多。另一方面,虽然W技能的新效果可以造成20%真实伤害,但W技能本身的基础伤害和AP加成都下降了,让这个增强效果的实际提升并没有字面上的那么大。
3、野区格局洗牌
拳头为了限制前期打野英雄的Gank能力,采取了最为简单粗暴的改动方式:降低他们打野获得的经验。
具体改动为——
现在第一波野怪,除了Buff怪以外其他的野怪提供的经验将降低25%。
经验调整:
红/蓝Buff怪提供的经验由210降低到200。
魔沼蛙提供的经验由210降低到200。
石甲虫(中型)提供的经验由45降低到35。
迷你石甲虫(小型)提供的经验由15降低到7。
大型锋喙鸟提供的经验由15提升到20。
小型锋喙鸟提供的经验由15提升到35。
随着大部分野怪经验值的降低,再加上第一波野怪的经验缩减,使得打野英雄升3、4甚至5级的时间必定会向后推移。另外值得提到的一点是石甲虫营地整体的经验值降低了78点,使得这个营地的价值不再有以往那么高,作为补偿,锋喙鸟营地的经验提升了105点,使得它的重要性提升了很多,而那些在低等级就拥有AOE伤害的英雄将在新版本中占到优势;另一方面,由于F6的位置靠外,几乎是最容易被入侵的野区营地,再加上小鸟的经验大幅提升,在前期偷掉对方的小鸟将是很好的选择。
4、新年限皮肤
咳,说到7.1版本年限皮肤一定是玩家们关注的问题之一,在同一版本中的情人节皮肤则有可能推后一段时间才发布。
相信关于这三款年限皮肤的外观、特效、模型细节大家都已经看腻了,那么我们来说点别的:
-三款皮肤都是官方定义的“传说级”皮肤。
-虽然是鸡年限定,但是盖伦和蔚的特效都以青龙为主。
-三款皮肤都是最高规格制定,即新模型、新音效、新技能特效、新回城动画等。
-不仅是新的三款皮肤,外服所有“年限”皮肤的名字都是“Warring Kingdoms”直译应为“战国”,不过随着年限越出越多,拳头与国外友人基本已经默认了年限皮肤是为春节设计的这一设定。
话不多说,如果喜欢这几款皮肤的话,7.1版本来临时大家就需要注意了哦。
5、狼人重做
其实这不是7.1版本的内容,但是7.1版本更新之后,测试服将会同步开始更新7.2版本的内容,由于今日官方发布了新视频预告,所以在7.2的测试服中几乎一定会出现狼人改动的具体条目,届时新版狼人会有怎样的能力呢?让我们一起期待吧。