前言
希望能以我的行动带动更多人参与到测试实践中,用科学的方法论证问题,少凭感觉,多分析数据,拿出能让人信服的内容来。
LEG之后猎人的集中值回复速度大幅提高,宠物也做了相应的调整,但是具体的数值不得而知,根据以往版本的数据,宠物集中值回复速度比猎人本体快25%,但是LEG并没有相关的蓝贴和数据有说明宠物具体的回复速度,前些日子看到有玩家反应野性守护似乎有bug,开启后宠物集中值回复速度没有加快,为了搞清楚是bug还是已经加成没有看出来,所以先测定宠物的初始回复速度,得到确定值之后再想办法验证野性守护是否存在bug。
测试思路
宠物集中值回复速度大幅提高后,双倍爪击的次数大幅提高,影响计算,所以设法将单双倍统计分开进行,在0急速的条件下,让宠物挂木桩很长时间,然后统计单双倍各施放多少次,算出消耗集中值,在算上初始120点以及结束时剩余集中值,就可以算出单位时间内产生的集中值。
测试说明
测试时间:2016-12-28
测试地点:双月殿团队首领木桩
测试专精:兽王
测试条件:脱去所有装备
测试内容
急速:0
测试时长:56分26秒
单倍爪击次数:384
双倍爪击次数:656
剩余集中值:37
计算:
假设宠物集中值回复速度为F/s
则得出如下结果:
384*25+656*50=120+(56*60+26)*F-37
F=12.5
结论
LEG的宠物的集中值回复速度为12.5点/s,设定与以往版本相同,回复速度比本体快25%