星之海洋:追忆是一款星之海洋系列游戏中的最新推出的有着全新科幻斩杀冒险玩法的魔幻动作RPG角色扮演游戏,游戏也是喜闻乐见的系列大杂烩题材,在继承原作系列世界观以及历史事件的同时,玩家将在手游中遇到历代的主人公和 NPC 人物,也可以自由地将历代角色编成小队进行作战。根据官方的说法,这部并非单纯的衍生手游,而是真正的《星之海洋》RPG 新作。那么喜欢这款带有科幻风格的魔幻动作RPG角色扮演游戏的玩家想要知道游戏的故事和游戏特色玩法攻略吗?想知道就请来飞翔资源网站看看下面这篇游戏详细解读吧!
游戏故事
《星之海洋 追忆》剧情发生在宇宙历 539 年,银河联邦与克罗诺斯的战争结束了,一艘隶属美国的探索飞船 GFSS-3214F 在宇宙中搜索,却遭到太空海盗的袭击。其船体遭受重大损害,许多船员紧急脱离,为了保护军舰而留守到最后的舰长,毅然启动了紧急亚时空迁跃……在距离联邦管辖距离非常遥远的宇宙空间,主角清醒过来,发现自己位于一望无际的行星上,为了探明情况开始前往荒野各处搜索信息,却遇到一名被危险生物追赶的女性。两人双双陷入困境,正在此时,女性发动传说中的“纹章术”带着两人逃离到行星的卫星轨迹上。
特色玩法介绍
战斗画面的中上部分为演示区,左下是队伍人员(以及状态),右下是技能和行动值(AP)。手指在画面上快速滑动可以控制角色快速移动,以此来接近敌人或者闪避攻击,点击相应的技能则可以释放,熟悉星海系列的玩家对主角们对技能应该不会陌生,不如说这些技能名称和效果都保留着明显的“日系”传统,即便你看不懂一长串平假名,但看中二的汉字或者技能描述大致也能理解是个什么东西。另外,战斗中长按某个技能直至变为绿色,就可以在远程使用技能,相当于进入技能锁定,此时角色会自动靠近目标敌人并自动使用技能,省去一部分麻烦的手动操作。
战斗中点击左下角色头像栏就可以切换控制人物,从而通过不同的角度,利用不同的攻击属性来打击敌人,或者可以切换到回复系角色给队伍加血等等。
在连续攻击中角色会积攒 AP 值,达到最大值则激活 Rush 技能,其实 Rush 就是把每个角色所有的技能连贯在一起一套打出,当然华丽度和伤害值都提升 N 倍。如果队伍 4 个人都达到 Rush 条件,那么可以连续释放 4 次 Rush 形成强有力的必杀连击,哪怕是再强悍的 Boss 也可以打成残废。
需要注意的是 tri-Ace 还在战斗中赋予了“状态”(buff)设定,增益 Buff 大多来自人物自身主动技能附带,Rush 技能发动的时候,也会给全队上增益 Buff 或者给敌方上减益 buff。增益状态通常有攻击增加、AP 小号降低、防御增加、自动回血等,减益状态则包括麻痹、中毒、晕眩之类。同样的,一些厉害的敌人也会给我方上减益 Buff。
特技玩法
如果说战斗系统撑起了整个游戏的可玩性,那么战斗特效则撑起了整个游戏画面的可看性。华丽炫目的技能特效加上镜头转换简直让人目不暇接,技能衔接得越好视觉演出就越强大,给人一种酣畅淋漓的快感。多彩的鲜亮色调也是 tri-Ace 画面的显著一个特点,大家可以看演示视频:
切换角色之后不同的技能带出来的不同画面效果,也让攻击型、防御型、治疗型、法术型各职业特色更为明显。
不过说实话,如果比手游“战斗电影”的话,tri-Ace 小组的技术可能还要跟 SE 开发本社学习学习,同样是视角受限的竖屏玩法,SE 的《最终幻想:MOBIUS》的战斗运镜和 3D 动态要强大不少。而《星海:追忆》因为角色过多,镜头混乱,甚至会让玩家不知道自己在打什么鬼,还不如直接开启自动战斗欣赏画面算了。
游戏除了战斗之外,游戏的人物养成系统和武器升级系统都比较常规,没有多少亮点。另外本作很早就可以开放多人联机模式,在所有的主线副本和活动副本,玩家都可以点击多人协作(红色那个,测试功能)进入联机,只要你开了联机房间就可以等待别的玩家加入,或者也可以搜索其他玩家的房间。
在一些难度比较大的高等级特殊副本,4 人联机可以更顺利地打过 Boss,不用再一个人痛苦地砍半天了。