炉石传说卡扎库斯是最复杂的卡牌之一,一共有超过100种不同的效果组合,很容易就看混乱了。
而且不光是它多样化的选择可能让人混乱,如何在不同的情况下选择最好的效果,知道在各个阶段不同效果的作用,以及如何配合其他卡片让它变得更强。这是我们在这里要来讨论的。
药剂选项
这张卡的基本理念还是十分简单的。你打出一张433, 身板比较差,但是你可以创建一个自定义法术。你打出卡扎库斯后,一个类似于发现的界面出现,你一共有三个选择。第一个是选择你创建的法术的费用,然后俩个是法术的效果。费用一共有三种: 一费,五费,和十费。 法术的效果会因为费用的大小而变化,但是变化的幅度可能没有你想的那么大。 五费法术的强度一般是一费法术的两倍,十费法术是一费的三倍。这只是一个大约的估算,每个法术的强度变化都不太一样,但差不多就是这样。
法术的效果永远会以一个对玩家有利的顺序触发,而不是以你选择的顺序触发。比如你先选了一个亡灵腐液,然后你在选了一个神秘羊毛,并不会先复活然后全场变羊,而是会先变羊再复活。虽然这样让它的可能出现的组合变少了,但是会让它综合效果变强。
以下是卡扎库斯所有会给予的效果:
在选择1费法术时,拿到任何一个想要的效果(比如说拿到石鳞鱼油)的概率是58%, 选择5/10费法术时的概率是53%。 在一费时候拿到一个想要的组合(比如金棘草和亡灵腐液)是25 %,选择5/10 费法术时的概率是20%。
费用选择
现在我们知道所有的效果了,那我们来讨论一下在什么情况下选哪一个吧。先说一下费用选择。
从上面可以看出,一费,五费,和十费法术的区别从节奏上来说是亏得。从效果来说,十费法术绝对是超级超模的最强选择,放在一起评测的话,一费法 术节奏上最赚,效果就比较弱了,五费法术节奏和效果都是良的,十费法术节奏就比较亏了,但是效果超级强。那我们对费用的选择就要很大程度上取决于对局了。
当我们对上快速卡组的时候,我们一般会想要一个一费或者五费的法术。我大部分时候比较推荐五费法术,因为它节奏和效果都算比较好的。比如AOE伤害,一费法术的伤害是全场打二,还是不错的,但是五费的是全场打四。就假设你对上了海盗战,在四费的时候下卡扎库斯,对面很有可能会有几头屁股大于2个怪,比如说暴乱狂战士或 者库卡隆精英卫士,一费法术就无法完全解场,但五费的就可以。我一般会在我没有解场或者我五费没事干的时候选择五费的法术。如果你有一个四费怪的话,选择 一费的法术可能会更强,因为俩个都可以下。如果这是五到八费回合(在你能直接下卡扎库斯和五费法术之前)你可以选择一费的法术,得到一个立刻可以生效的比 如加甲或者解场效果。正常情况下你不会去选择十费法术,大部分情况下太亏节奏了。
接着我们来讨论一下速度慢一点的对决了,那你大部分时候就会更加倾向于五费和十费的法术了。一费法术可能在某些特殊条件下会有用,比如你需要一 个便宜的法术来打combo或者你需要一点点伤害来斩杀。当你需要节奏的时候,五费法术会更加优异一些,它的节奏的效果都是优良的,在中期来说算一张十分 强力的卡,后期的话你也可以打出卡扎库斯后直接打出完成一套combo。但是你要是已经到了后期需要一些强力的牌,十费是一个很好的选择。十费法术可能当 成一套卡组的胜利方式之一,特别是当你能拿到不止一个药剂的时候(后面会详细讨论)。
现在来分析一下效果。在快速对决中,你的目标一般是活下去,那你选择效果时的主要目标就会是清场或者加血/甲。这是为什么邪能花和石鳞鱼油会是 在对上快速卡组的时候的最好选择。火焰之心和皇血草就比上面两个弱一点,火焰之心是单解,一费情况下还是很强的,三点伤害足够打死大部分快攻卡组的怪了。 皇血草是抽牌,乍看之下可能觉得不是很好,但是你的目的是为了更早抽到一些比较重要的牌,比如嘲讽怪,或者雷诺之类的恢复。第三档就是招怪的效果了(虚空 花或者亡灵腐液),效果就只是一般了,要是能和解场一起使用还是不错的。金棘草(友方随从加二)和暗影之油(加一张恶魔牌到手上)在大部分情况下是最差的 选择了,因为它们并不能让你活的更久。加生命在你有嘲讽怪的情况下可能会不错,但加一张恶魔牌到手上没有好处。当然有可能来一张大王让你九费的时候恢复到 15血,但这个大部分时候还是比较难的。冰盖草是一张很看条件的卡,因为它只是冰冻一回合并不解场,要是你只想活到下一回合的话可能还有用,但你对对方的 场面还是没有办法,这是为什么我把它放在第三档。神秘羊毛并不会在一费法术的时候看到,要是你在五费的时候看到,别选。这个效果只有在对面场上有一张大哥 的时候可能会有效,比如萨满的477,大部分时候还是比较废的。
在慢一点的对决中,我把它分成两部分来讨论,一部分是更加偏向与节奏的,另一部分则更偏向于效果。节奏的话就像是你对上了一个慢一点的中速萨,你的目标并不是和他拼疲劳。或者在对上控制体系的时候铺场想在到达疲劳前斩杀对面。我们先来讨论偏向于节奏的选择,大部分情况下五费的药剂会是更好的选择。
当你以节奏为目标时,T1的效果就肯定是铺场了。亡灵腐液和虚空花都是强力的选择,大部分情况下都是必选的。金棘草也是一个T1的效果要是你已 经铺了一个不错的场面,或者你配合上一个铺场效果。T2的话就是火焰之心(单体伤害)和皇血草(抽卡)。如果你是抢节奏的话,手牌打光会是一个很大的问 题,在不准备拼疲劳的情况下,抽卡是一个很好的选择。单体伤害也是一个很好的选择,可以作为解场或者斩杀来用。神秘羊毛的五费效果还不错,但十费就不行 了。 你应该是有场面的那个人,把对面随从变羊可以帮你更好的控制住场面,但是全场变羊的话对你会更伤。同理,在你应该有更好场面的情况下邪能花也不是一个好选 择。冰盖草在你想一波解决对面所以不想解场的情况下是一个可用的选择。暗影之油在99%的情况下是比抽牌弱的,你跟想要你卡组里的牌,而不是一个随机恶魔 (很多情况下还很坑)。石鳞鱼油(加甲)是最弱的效果,在你有场面的情况下护甲基本上没用。
但如果你是倾向于控制体系的话,你会更偏向于效果,大部分情况下会选择十费药剂。当你是偏控制体系的话,你很可能场面不会是优势,这是为什么一 些在节奏弱的效果会变强。最强的效果还是亡灵腐液和虚空花,铺场还是最强的两个。金棘草的地位也和节奏一样,要是配上比如亡灵腐液是不错,要是没有的话就 比较弱了。T2就要根据你的卡组,和你需要那一些解场来看了,但总体来说解场是T2,火焰之心,邪能花和神秘羊毛都是不错的。暗影之油和皇血草的地位要换 一下,在控制体系中,因为疲劳,你更加倾向于让已有的牌打出更多的用处,而不是抽牌。石鳞鱼油还是不强,但比上面强一点,当你品疲劳的时候,十点护甲可能 能救你一命。抽卡(皇血草)和冰冻随从(冰盖草)是最弱的选择,你不会想要抽很多的卡,冰冻的效果还是普遍比较没用的。
在选择1费法术时,拿到任何一个想要的效果(比如说拿到石鳞鱼油)的概率是58%, 选择5/10费法术时的概率是53%。 在一费时候拿到一个想要的组合(比如金棘草和亡灵腐液)是25 %,选择5/10 费法术时的概率是20%。
费用选择
现在我们知道所有的效果了,那我们来讨论一下在什么情况下选哪一个吧。先说一下费用选择。
从上面可以看出,一费,五费,和十费法术的区别从节奏上来说是亏得。从效果来说,十费法术绝对是超级超模的最强选择,放在一起评测的话,一费法 术节奏上最赚,效果就比较弱了,五费法术节奏和效果都是良的,十费法术节奏就比较亏了,但是效果超级强。那我们对费用的选择就要很大程度上取决于对局了。
当我们对上快速卡组的时候,我们一般会想要一个一费或者五费的法术。我大部分时候比较推荐五费法术,因为它节奏和效果都算比较好的。比如AOE伤害,一费法术的伤害是全场打二,还是不错的,但是五费的是全场打四。就假设你对上了海盗战,在四费的时候下卡扎库斯,对面很有可能会有几头屁股大于2个怪,比如说暴乱狂战士或 者库卡隆精英卫士,一费法术就无法完全解场,但五费的就可以。我一般会在我没有解场或者我五费没事干的时候选择五费的法术。如果你有一个四费怪的话,选择 一费的法术可能会更强,因为俩个都可以下。如果这是五到八费回合(在你能直接下卡扎库斯和五费法术之前)你可以选择一费的法术,得到一个立刻可以生效的比 如加甲或者解场效果。正常情况下你不会去选择十费法术,大部分情况下太亏节奏了。
接着我们来讨论一下速度慢一点的对决了,那你大部分时候就会更加倾向于五费和十费的法术了。一费法术可能在某些特殊条件下会有用,比如你需要一 个便宜的法术来打combo或者你需要一点点伤害来斩杀。当你需要节奏的时候,五费法术会更加优异一些,它的节奏的效果都是优良的,在中期来说算一张十分 强力的卡,后期的话你也可以打出卡扎库斯后直接打出完成一套combo。但是你要是已经到了后期需要一些强力的牌,十费是一个很好的选择。十费法术可能当 成一套卡组的胜利方式之一,特别是当你能拿到不止一个药剂的时候(后面会详细讨论)。
现在来分析一下效果。在快速对决中,你的目标一般是活下去,那你选择效果时的主要目标就会是清场或者加血/甲。这是为什么邪能花和石鳞鱼油会是 在对上快速卡组的时候的最好选择。火焰之心和皇血草就比上面两个弱一点,火焰之心是单解,一费情况下还是很强的,三点伤害足够打死大部分快攻卡组的怪了。 皇血草是抽牌,乍看之下可能觉得不是很好,但是你的目的是为了更早抽到一些比较重要的牌,比如嘲讽怪,或者雷诺之类的恢复。第三档就是招怪的效果了(虚空 花或者亡灵腐液),效果就只是一般了,要是能和解场一起使用还是不错的。金棘草(友方随从加二)和暗影之油(加一张恶魔牌到手上)在大部分情况下是最差的 选择了,因为它们并不能让你活的更久。加生命在你有嘲讽怪的情况下可能会不错,但加一张恶魔牌到手上没有好处。当然有可能来一张大王让你九费的时候恢复到 15血,但这个大部分时候还是比较难的。冰盖草是一张很看条件的卡,因为它只是冰冻一回合并不解场,要是你只想活到下一回合的话可能还有用,但你对对方的 场面还是没有办法,这是为什么我把它放在第三档。神秘羊毛并不会在一费法术的时候看到,要是你在五费的时候看到,别选。这个效果只有在对面场上有一张大哥 的时候可能会有效,比如萨满的477,大部分时候还是比较废的。
在慢一点的对决中,我把它分成两部分来讨论,一部分是更加偏向与节奏的,另一部分则更偏向于效果。节奏的话就像是你对上了一个慢一点的中速萨,你的目标并不是和他拼疲劳。或者在对上控制体系的时候铺场想在到达疲劳前斩杀对面。我们先来讨论偏向于节奏的选择,大部分情况下五费的药剂会是更好的选择。
当你以节奏为目标时,T1的效果就肯定是铺场了。亡灵腐液和虚空花都是强力的选择,大部分情况下都是必选的。金棘草也是一个T1的效果要是你已 经铺了一个不错的场面,或者你配合上一个铺场效果。T2的话就是火焰之心(单体伤害)和皇血草(抽卡)。如果你是抢节奏的话,手牌打光会是一个很大的问 题,在不准备拼疲劳的情况下,抽卡是一个很好的选择。单体伤害也是一个很好的选择,可以作为解场或者斩杀来用。神秘羊毛的五费效果还不错,但十费就不行 了。 你应该是有场面的那个人,把对面随从变羊可以帮你更好的控制住场面,但是全场变羊的话对你会更伤。同理,在你应该有更好场面的情况下邪能花也不是一个好选 择。冰盖草在你想一波解决对面所以不想解场的情况下是一个可用的选择。暗影之油在99%的情况下是比抽牌弱的,你跟想要你卡组里的牌,而不是一个随机恶魔 (很多情况下还很坑)。石鳞鱼油(加甲)是最弱的效果,在你有场面的情况下护甲基本上没用。
但如果你是倾向于控制体系的话,你会更偏向于效果,大部分情况下会选择十费药剂。当你是偏控制体系的话,你很可能场面不会是优势,这是为什么一 些在节奏弱的效果会变强。最强的效果还是亡灵腐液和虚空花,铺场还是最强的两个。金棘草的地位也和节奏一样,要是配上比如亡灵腐液是不错,要是没有的话就 比较弱了。T2就要根据你的卡组,和你需要那一些解场来看了,但总体来说解场是T2,火焰之心,邪能花和神秘羊毛都是不错的。暗影之油和皇血草的地位要换 一下,在控制体系中,因为疲劳,你更加倾向于让已有的牌打出更多的用处,而不是抽牌。石鳞鱼油还是不强,但比上面强一点,当你品疲劳的时候,十点护甲可能 能救你一命。抽卡(皇血草)和冰冻随从(冰盖草)是最弱的选择,你不会想要抽很多的卡,冰冻的效果还是普遍比较没用的。
卡扎库斯的配合
中立卡
最常见也可能使最强的combo应该是和铜须一起。卡扎库斯有着一个游戏里最强的站吼之一。不像其他高费站吼,卡扎库斯每打出一次都是独立的, 所以你激发两次站吼就会有两张药剂。铜须的combo在慢速卡组内最有效,你可以贪一点拿到两站十费药剂有一个很强的后期,或者你可以来一个五费的抢一波 大节奏。某些药剂还可以互相配合,比如你有 2x铺场和加血,你就会有满满一场的大屁股。在快速对决,两张一费药剂也可以有起效,比如两个加甲。
还有一个combo是和年轻的酒仙一起。现在打着一套combo可能太贪了,但是未来谁知道呢。酒仙和强力的站吼配合有神效,而卡扎库斯就是站吼厉害,身材是可以无视的。打出一套铜须,卡扎库斯,酒仙,卡扎库斯combo,配上大帝减费。好吧这个还是有点扯。
法师combo
第一个强力combo是和热血铸魂者,在一回合中你不需要大帝就可以打出铜须,卡扎库斯,热血铸魂者三张牌,让你马上拿到两个药剂然后以后还可以拿到两张药剂。这让雷诺法的后期变得十分强力,唯一的问题是在你抽到第二张卡扎库斯之前雷诺会失效。
还有一个好combo是和墨水大师索莉娅,她可以让你免费打出十费的强力药剂。要是配上一个好的效果组合(比如说复活三个死亡的随从和给所有友方随从+6生命值)能让你直接胜利。
最后一个combo可能没有前面两个那么强,但是也是可行的。这次你会想要选择一个一费药剂,配上大法师安东尼达斯。要是你在雷诺卡组里加上安东尼达斯这会是一个不错的combo,超高节奏的一费药剂加上一张火球术
牧师combo
牧师并没有什么能直接和卡扎库斯直接打出combo的职业卡。但是牧师玩家在选择药剂的时候应该把加血效果提高一个优先级,大屁股随从在牧师手 上十分有用,特别当配上图哈特或者缚链者拉兹。当你场上有几个10+血的随从时,对面除了乱斗或者扭曲虚空之类的卡以外,没什么太好的解决办法。牧师可以 就一直治疗这些随从然后赢得比赛。
牧师唯一一张可能的combo是选择一张宴会牧师和一张一费法术,让你多加三点血,在对上快攻卡组的情况下可能有点用,但是还是比较弱的。
术士combo
和牧师一样,术士也没有什么能和卡扎库斯直接配合的职业卡。但是有一个药剂对于术士格外有用, 石鳞鱼油,在慢速对决里可能都是可行的。
因为大王的关系,雷诺术后期随从的质量几乎没有卡组比得上(好吧。。可能新的青玉的)。但大王有一个很明显的弱点,就15点血还是太脆了,很容 易被法术或者冲锋随从爆死,牧师能用奥金尼加快疗,战士装备着血吼配上地狱咆哮之类的。但是如果你配上一张+10甲的药剂,你可以成功的防止对面一回合斩 杀掉你。