新天赋
巨像的勇气
巨像的勇气在2017季前赛版本中是非常优秀出彩的天赋,它足以成为任何有硬控技能的打野英雄的主流天赋,即便目前设计师已经明确说明会在接下来削弱巨像勇气,但是即便是削弱后它也应该会保有一定的强度。
巨像勇气最大的优势并不在打野上,而是在早期的Gank以及后期的开团,前期的护盾虽然不高,但是由于前期技能伤害以及敌人的英雄装备也不齐全,所以一个护盾能在很多情况下帮你更加安全的完成一次对拼或者一波Gank。进入到后期之后巨像勇气开始真正发力,只要在对方人群中控到了一个人,那么巨像的勇气往往就能提供高额的护盾。
推荐英雄
其他英雄
诚然,巨像是目前最受欢迎的打野天赋,但这并不意味着所有打野都能选择这个天赋,像男枪、豹女这样的英雄并没有硬控,因此有时候其他天赋才是更好的选择。
狂战士 奥拉夫
奥拉夫打野的优点在于前期的清野、Gank能力,以及进入中后期之后对后排的威胁,理论上来说奥拉夫如果能触发巨像的话那么他的能力会有很大的提升,可是奥拉夫是一个没有硬控的英雄,那么新版本中他应该选择什么天赋呢?
1、战争热诚
对于传统的打野奥拉夫来说,他们会选择12/0/18的天赋点法,而现在转换成18/0/12实际上并没有太大的区别,你可以在凶猛系点出穿甲和战争热诚来提升自己的进攻能力。奥拉夫是近战英雄,而且天生拥有提升攻速的技能,所以他可以很快叠加出10层热诚,而技能本身的高AD加成也能让他在高热诚层数的情况下输出有非常大的改观。
2、雷霆领主的法令
奥拉夫通常来说不会选择诡诈系的天赋,但是这不意味着这条天赋树对他毫无用处,在新版本中我们不仅可以通过诡诈系的天赋来延长Buff时间,还能点出翠神天赋来进一步提升打野速度。而精密与雷霆的搭配让他前期的Gank能力更强,相较于热诚早期乏力的特点,雷霆的点法更加注重于前期的进攻。
法外狂徒 格雷福斯
1、雷霆领主的法令
雷霆男枪的所有优势都集中于伤害,前期多游走,多Gank才能使这一套天赋打法发挥出全部能力,在战争热诚改版之后,目前雷霆对于男枪的加成要高于热诚,因此之前流行过的雷霆男枪很有可能成为主流。
2、风暴骑手的狂涌
雷霆自然能在伤害上占到优势,但是某些时候对方的伤害可能不会很高,但是却有不错的逃生能力,男枪作为一个前期打爆发为主的英雄在面对有生存、减速能力的英雄时可能很难打足后续伤害,但是风暴骑手却给了他一个最优解。在面对类似于上路巨魔、中单吸血鬼这样的英雄时,风暴骑手的加速、减速抗性这两个属性能让他更轻松的补足后续伤害从而完成击杀。
3、战争领主的嗜血
偏向于中、后期的生存型天赋,嗜血配合吸血装往往能起到奇效,而战争领主的嗜血目前也是男枪除了雷霆以外最普遍的基石天赋选择。
狂野女猎手 奈德丽
豹女目前的胜率不太乐观,一部分原因是因为接连的削弱让她的胜率有所下降,也有一部分原因就是时光之力的削弱让豹女找不到更好的替代天赋造成的。
1、雷霆领主的法令
相信这也是大多数人的第一反应了,雷霆能让豹女前期更有威胁性并拥有更高的伤害。
2、冥火之触
单次爆发远远没有雷霆高,但优点在于没有触发CD,这就使得这个天赋在长时间作战时能提供更多的伤害。相较雷霆而言,选择冥火的豹女前期伤害会低一些(不过豹女前期不太缺伤害,因为即便选择时光都会出现伤害溢出的现象),但是中期的Poke以及后期的持续作战中,冥火都能提供更多的优势。
雪人骑士 努努
要说时光砍掉之后最尴尬的英雄是哪些,恐怕努努绝对算得上其中之一了,缺少了时光之力的打野努努甚至很难找到一个替代天赋。
1、不灭之握
如果要详细说明努努的优势的话,那么除了他前期的反野、清野能力,那么中期天然的血量优势可能是他最大的特点,在Q技能改动之后努努本来可以在这方面做到极致,但是无奈新版的巨像天赋并不适合他。相较而言不灭之握可能是最好的替代品。
2、顽石契约
实在无法想象一个打野带这个天赋,但为了保证坚决系的18点,除了不灭之握以外,顽石契约就是唯一的选择了。顽石契约能提供一些减伤效果,并在后期为后排英雄提供更好的输出环境,降低他们被秒的几率。