在这个号称刺客联盟的版本,有一个天赋却脱颖而出确保了肉盾的地位,新增的巨像的勇气这个天赋,在后期能够给坦克增加近三千的护盾值,配合一些其他的装备,简直是成为了不死的存在。感觉刺客和ADC们要绝望了。
季前赛的版本,除了刺客的大幅度调整和野区的巨大改动外,在天赋上也做出了一些不算太大的改动。然而,恰恰是这个被很多人都忽略的改动,使得这个版本因为一个天赋而变得更加精彩了。
事实上,在之前的天赋经过一次大改后,整个游戏就曾经变成了“雷霆联盟”。后来经过了几个版本的平衡性调整后,才出现了天赋上百花齐放的场面。不过,这一次的天赋改动,或许会再次出现一个“巨像联盟”也说不定。没错,今天我们说的这个天赋就是季前赛最新出现的“巨像的勇气”,那么在具体分析这个天赋之前,我们先来看看它的描述。
这个天赋乍一看似乎真没什么特别的。然而,如果我们仔细想一下,就会发现,这天赋实在是有些太厉害了。
天赋分析
首先,这个天赋是需要硬控才可以触发的,晕眩,禁锢,压制,嘲讽,魅惑,恐惧,恐吓,击飞和击退均算作硬控制。触发之后将获得持续四秒的护盾,虽然看起来时间不长,但在一场团战或是单线的PK上,这四秒基本上足以让你吸收掉第一波大量的伤害。同时,高额的护盾值加成也是让人看的心惊胆颤!
大多数的上单或是打野,在中期血量达到2500几乎是很容易的事儿,以11级来算,那么,此时天赋能够提供的伤害就达到了10+10*11+2500*0.07=295点,接近三百的血量!!这还只是你身边只有一名敌军的情况下,如果有五名,这个血量的加成就能达到恐怖的1500!!没错,这就是这个天赋第二个变态的地方:当你对敌方英雄进行了硬控后,护盾值的加成不在于你控住了几个英雄,而是在于你周围敌方英雄的数量!恰恰是因为这个机制,使得在中后期的5V5团战中,几乎任何一个有硬控的英雄都能够轻松获得1500+的护盾。
ADC和刺客哭晕在厕所。
开团就加三千血
说起三千血的护盾,或许有人会觉得不可思议,但在这里小编要说,作为一些坦克类的英雄,出到一定的装备后,配合天赋的加成完全可以在打团的时候瞬间获得和这个数值差不多的护盾,越到后期越无解。口说无凭,我们来简单的计算一下。
上面我们以11级2500血来计算的时候,面对五人仅靠巨像的勇气一个天赋就能够获得1500的护盾了,然而在实战中,很多坦克和半肉型的英雄,血量是很容易达到三千的,若是仍旧按照11级来计算(实际情况是等级或许会更高),那么三千血的英雄在5V5团战中可以获得1650的护盾。
这只是基础数值!!!
假如我们在天赋中点出了符能盔甲,这1650的数值将会进一步增加,达到1782。然而,这还没完!!
这时候,我们千万不要忘了,还有一个很无解的装备——钢铁烈阳之匣
改版后的鸟盾有这样一个属性:为附近的友军提供一层护盾,来吸收最多35 (+35x等级) 伤害。也就是说,这玩意儿能够再次给你提升多达420的护盾,加上之前天赋带来的护盾值,此时我们已经拥有了2202的护盾...已经比一个脆皮的血量还多了...要知道,这个数值只是以3000血和11级的等级来说明的,试想一下,若是到了后期,大家都是十八级,而坦克的血量也妥妥的达到了3500上下,就算是3500吧,配合鸟盾直接一个硬控开团...
三千,你至少能够获得三千血量的护盾!虽说只有四秒钟,但这作为一个吸收伤害的坦克来说,四秒时间,凭空增加了三千的血量,这是什么概念?几乎是对面一轮输出后你是满血啊!由此可见,这天赋,实在是有些太无解了。要知道,LOL里加生命值最多的狂徒也才能够提供800的血量加成啊,这几乎就是平白给了你四个狂徒...
适合位置
如果说,让人恐惧的数值已经使得巨像的勇气成为了天赋里的一哥,那么它的适用性无疑让它的地位变得更加稳固了。事实上,这个天赋适合一切具有硬控的坦克或是战士。也就是说,除了中下两个C位以外,上野辅三个位置都能够从这个天赋中获得巨大的收益。