各位小伙伴们,10月13号国服就要更新6.20版本啦!作为S6赛季的最后几个版本,6.20以后的改动相信一定会的变得越来越大,大家看了很多关于6.20版本的详细改动,相信还是依旧摸不太到头脑,而且在6.20改动中有一个非常小,但是对英雄影响很大的改动大家都没注意到,具体是什么呢?大家一起往下看吧!
1、平A机制优化
在6.20版本中,游戏的平A机制得到了优化,其实说白了就是在6.20版本中,拳头取消了所有英雄的攻击后摇。这样的改动对ADC的影响无疑是巨大的,这会让ADC的走A变得更容易更流畅:移动指令发出0.3秒之前基本攻击动画将不再取消。移动会在攻击完成后开始。
举个例子来说:在英雄前期攻速比较慢时,你的普通攻击A出了一半,然后你下意识一个走位,之前做的普通攻击动画就等于是浪费了,这次普通攻击就判定未完成,6.20改动后就彻底杜绝了这种情况的发生
2、新英雄的加入
在6.20版本又发布了一名新英雄:艾翁,这名英雄的官方定义打野型的辅助(或者是辅助型打野?)艾翁加入后英雄联盟就又多了一项独一无二的机制—不攻击野怪的刷野。说到输出,其实这名英雄的伤害并不高,所以小编依旧觉得这名英雄打野还有一些亟待解决的问题,不排除有一部分玩家觉得这个英雄打野很脏......对此小编采取保留态度,一切等上线之后盖棺定论。
3、艾希的改动
目前的艾希热度已经没那么高了,这名曾经无敌的ADC终于在拳头接二连三的屠刀下丧失了反抗的能力。不要看艾希Q技能的改动多复杂,总结起来就是一句话,前期开Q箭风的伤害被削弱了百分之10,这是玩家计算伤害时很重要的一个数据,因此我们在拿出艾希时一定要记得你的Q已经不像从前伤害那么爆炸了,不过也有可能影响不大。
4、大虫子改动
大虫子终于可以拿出来玩玩了,沉默范围从585增加到650,作为一个英雄联盟中唯一一个瞬间AOE沉默无延迟的技能,一下沉默5人终于变成可能了。不仅如此,大虫子还获得了成长减CD,这对曾经技能都是固定CD的大虫子来说是个好事。这番加强大虫子上中都可以打了,所以在对阵大虫子的时候,要记得它现在有了超大范围的沉默哦!
5、努努改动
这个版本改动之后,小编觉得努努很有可能成为版本第一打野,他的基础伤害和成长伤害都得到了很大的提高,而且被动机制的改动让他在复活和游戏开始时就有被动使用,这极大的提高了努努的刷野效率,被动的Q技能的修改也让努努在野区有了更大的1V1的资本,不仅如此,大招的最高减速还可达到百分之95,草丛原子弹名副其实!目前努努的胜率在美服以及韩服都是以第一名,这足以说明改动对于努努的影响有多大,大家可以提前先练起来啦!
6、吸血鬼改动
在6.20版本中吸血鬼Q技能的吸血由百分之15AP增加到了百分之35AP,整整百分之20的增强。拥有“猩红冲刺”时对于小兵的吸血量也有略微增加。这是我们玩吸血鬼时值得注意的,你可以变得不再那么怂,完全可以上去肆无忌惮的消耗一波,而小号是也要注意E技能改动,E技能现在会更容易被小兵阻挡,所以要调整好角度。总的来说吸血鬼的伤害被大大的增强了一番。
7、人马E技能机制变化
现在的人马E技能可以暴击了,这是一个非常小的改动,但是对于人马来说意义会非常大,现在的人马可以出一定的暴击装,然后用E“摸奖”,一旦踢出一脚暴击,那么对于这些脆皮来说绝对是毁天灭地的打击。因此大家可以想一想人马新的出装路线,没准又会大火起来。