在一号及熊的单体输出中,由于WQZ的后程输出以及恶魔术的后程发力。我在团本中会在boss前段时间DPS领跑。然后会在斩杀阶段被WQZ及恶魔SS超过。
顺带一提,昨天推完了H,熊我输出在32w,H1是31w。由于没有截图,只有一个最后boss萨维斯的DPS统计,35W。我的DPS不算低,所以能代表一部分
邪恶DK现如今的情况。
再来说说输出手法问题。因为有橙腕,我选择了 222 1333的伤口天赋,但是我可以提一点。在没有橙腕的情况下,我曾经点过 121 1313的宝宝天赋。
先说宝宝天赋
这套天赋需要自身本身的急速数值的加持。还有需要神器点点出双重末日。来进行大量DC刷新BB变身。然后依靠2个bb进行疯狂单体输出,这套天赋我在没有
橙腕的时候单体是优于伤口天赋的。 不得不说,欧美对DK的理解也有一定的高度
再说伤口天赋
伤口天赋需要的就是自身的暴击数值,在暴击接近40%的时候收益是最优化的。这套天赋围绕着伤口做文章。我来说说输出手法
TIP:我的起手有一定的小技巧
起手:倒数7S大军,1S药水 天鬼。进入战斗爆发,宝宝变身,钩子,2个脓疮。监视伤口数量,6层以下,需要打几发DC进行符文快速冷却以便再打一发脓疮进行收割天启。
若层数7层,则使用收割,DC,天启的赌宝宝下一次毒气上伤口,若没有上到伤口,也不要再等。8层请直接收割天启。
在收割天启之后,这里有个重要的小技巧,此时符文能量大概都处于一个高点,而且一般也有末日突降的触发,我在多次试验下,此时如果浪费GCD进行DC的泄能。
会有2点坏处。1:DC不会触发上古战神药水的效果。2:泄能你需要多1-2个GCD才能进行泄能
所以我的操作是,收割天启后,使用灵打泄能,然后快速进行脓疮上伤口。天打爆伤口。在这之后,才使用DC而不使用灵打
爆发阶段结束,就是平稳输出:3层以上天打,3层以下脓疮。有了橙腕其实也不需要特意的留高伤口然后炸,我暴击在40%,大部分时候2层伤口一个脓疮也就7-8层了,
就算脸黑低一点,4-5层,也不要说去浪费2个符文叠到8层再炸,得不偿失。每一个天启需要覆盖奇数个的收割,boss战,第二个天鬼需要等YY或者第3收割天启的combo。
接下来就是精华的boss细节部分啦
老1分为2个阶段,起手爆发该怎么打怎么打,我们团是起手YY,那么第二瓶药水请放在第二次天鬼加收割天启,同步使用,效果极佳。
老1P1有一个细节,如果点我溃烂,那么想打打输出的话,去boss正屁股后面 放心没有尾击 。最远距离输出,还剩3S,边往边场跑边扔DC,1S开启灵车漂移往boss赶,
这样DPS的损失量就变为最小。
P2的话,DK一般是不停手的,在小虫子出现在你周围的时候开启绿罩子,然后开始慢慢的位移躲避,绿罩子能吃2-3次虫子爆炸,还有大部分绿水伤害,所以DK在P2是不用太担心猝死的
我反正不停手 。
老2 眼球,天赋不变,然后给你们一个一波飞天的输出手法,而且还不影响内场的单体输出哦~~~~~~~
是这样打,起手2个支配,一个一个打掉,第一个支配我们什么都不开。。就脓疮天打~。在第一个支配20%血量的时候,去转下一个支配,在第2个支配50%血量的时候叠上8层伤口,然后天启,
此时千万别交掉收割。天启过后马上把目标选定第一个支配刷出来的4个小软,开启bb变身,但是别A。 这个时候A团长就知道了 。在第二个支配死掉后,一个拉拉一个
满血小软过来,然后脓疮凋零收割天打,脓疮,无限天打。一波飞升,无人可挡。 我不会告诉你我这波A完,出大怪,90W的秒伤,然后RL叫我洗出瓦格里,不准我A
A完这一波就别想其他的了,专心打大怪,大怪出来可以放一发收割,其他技能都别交了,留内场,我们是一轮P2。所以大招要留内场,在大怪死后,就别去A怪了。停手。4个小软开始读条爆炸,开启大军,直接绿罩子顶门进。
爆发起手式不变,药水稍微滞后。等8层伤口,收割药水天启,收益最大化。
如果是两轮P2的团,从内场出来后,清掉2个支配,请去右边打腐蚀,3个东西在一起,凋零天打可破。
老3蜘蛛 天赋也不变, 我特么想变啊,橙腕逼我变不了
起手不YY,偷药水爆发,收割天启,boss上天,出小蜘蛛,上爆发,去A,A完回来打boss,这就是P1。绿水的问题,点名在持续时间结束后会有5S的AOE,然后在你的脚下会持续出现5摊绿水,为了团队着想。
我还是开启绿罩子坚持一个点不动3-4秒,劲量节约场地。 转阶段,如果点你的名跑风,请把换台子路上的绿水消了,然后把风放在一个即不挡路又远离绿水的地方。。 虽然很难找到这种地方
换台子过去,全力爆发,打掉就OK。很简单的一个boss,换台子就注意别被风卷了就OK
老4熊,我们团打法是逆时针拉动,这时左前脚就变成了集合分担和冲锋组的位置。boss是2次怒吼一次冲锋,我们近战组就做到每次怒吼都在boss前脚集合,之后有buff就穿过boss去boss的右侧身体,靠后,然后没有buff就在boss左前脚站立输出。
这个boss的时间轴有点坑爹,前面几波大技能都是在boss刚要冲锋的时候CD好,我试过留技能等boss回来再开,可惜Dps还有所损失,得不偿失。所以技能CD好了就开。如果团队DPS不是特别高的话,YY应该是在你第二个天鬼以及第3次收割天启的时候,这个时候磕下第二瓶药。如果是这样的时间轴,邪DK可以和ZS以及SS一战。 像我们团。。。妈的,YY开了天鬼起码还有一段时间,收割天启都没好。怎么打
老5 4龙,这个boss机制挺适合邪DK,反正AOE场合,我不虚任何其他职业,包括所谓射击lr。 不过这个boss射击是真好A 。龙分4条,有3条是有关我们DPS的龙,第一条 伊森德雷,踩花刷恐魔。在最后阶段。如果伊森德雷还在地上的话,会刷出大量的恐魔,卡CD使用凋零,DPS会有很大提高。 第二条龙, 莱索恩,[color=red]这条龙很重要[/color]因为他如果在你对面,那么你这边就会刷出大量灵魂,往灵魂最密集的地方凋零然后拉一只在外面的进来,开A。。。。。 输出就是这样来的 第三条龙 泰拉尔,如果泰拉尔在你这边。他会分2个身,分身的时候请放下凋零,开启bb变身,哦no。为啥你输出这么高 总结,4龙就是看你邪DK的手法意识的boss,这个boss邪DK是能打上第一集团前列的
老6塞纳留斯 怎么说,这个boss,我反正打第一,他们A不过我~~~~~~我们团开法,小精灵,小精灵,大树,小精灵 。这就导致。每一波怪都是2个大的。然后没波都可以一个bb变身加凋零,所以,我们输出高,就是这样任性,p2没说的,RASH。p1小怪击杀。姐妹~大树~龙,就这个优先级,挂着主目标A就是了。 还有小技巧。藤蔓把你困住,请灵车漂移解除,如果在CD,绿罩子可救你一命,如果还是CD,层数还高。请高喊ZF我~ Tip:出大怪别毒瘤挂boss有反伤
最关键的老七~~~萨维斯,打得好的与打得不好的天差地别~别看我前面的dps统计35W,我是把变身的权利让给了第一的DH。不然40W没得跑~。变身是什么意思。这个boss腐蚀值在到达100的时候会强化你15S,150%的伤害提升,这时候如果喝药开爆发,可想而知,但是如果你在外场到100,15S过后你就被控,被打死而且ZF起来你也只有15S的时间。所以要学会在梦境内场叠腐蚀值。下面我详细说说怎么叠
老7分两拨内场,95% 60%,95%的内场输出是最高的,起手爆发打完,刚好内场,场地上会刷出潜伏恐魔,远程位,开灵车漂移去踩,一个30腐蚀,4个就可以变身~,变身过后15S,收割天启在手,大怪刚出,嗑药带着大怪A,DPS瞬间爆炸。然后15S过后你会被强制传回外场,然后腐蚀清零。完美开局。
差一点的开局就是60%进内场。这时候加腐蚀值的唯一办法就是打小怪,踩圈,这样损失的DPS很严重,而且基本只够一个人变身,所以你们团队要安排好谁变身的说。变身过后也是一样的爆发全开,嗑药~。
在P3阶段,请去踩小紫圈,加腐蚀值,在boss15%左右,保证自己腐蚀值满值,变身打一波。输出又有一定提升~~~~p3如果偷一点,卡凋零CD使用。这样也不太毒瘤,也就是数据好看一点~
在跟RL们强调一下,飞刀只有伤害没有腐蚀值~。我还巴不得飞刀有腐蚀值, 为啥我知道没有。。。多少次的我故意去蹭飞刀弄死自己,发现一点都不涨,捂脸
SP选择
针对大家提出的SP问题,我做一个我个人的SP汇总及排行
该排行是我用过的体验~
在暴击带上SP还未达到40的情况下
双头怪的脚趾
卡牌
回忆
群狼
魔法回廊触发急速
号角
自然的召唤
世界boss4属性
炼金
乌索克
触手SP
还有一个SP是监狱掉落常驻急速触发力量的,如果有同装等的地位等同回忆