1,对于邪DK PVE的认识
首先说缺点:1、腿短 2、保命能力相对较弱(为了输出不可能让宝宝死)3、7.0套装效果2件套几乎没用
优点:1、短期AOE爆发能力强 2、属性选择多样性,暴击,急速,精通 我认为都差不多 针对天赋222 所以装备容易成型,特别说明一下,对于急速而言,我们不选择瓦格里就不存在阈值,只能根据自己的手法来决定急速的多少。 3、单体伤害较高,我认为是能够进入第一梯队的,我现在842的装等,老家木桩纯单体的DPS可以稳定在22W左右,不吃合剂,不磕药水,下班后上图。
2、输出心得
其实邪DK,个人认为熟悉之后还是比较简单的,要监视的BUFF比较少,直奔主题
1、保持疾病 这个没什么可以说的
2、起手肯定是大军,然后宝宝变身,上疾病,2个脓疮+收割+天启 至于天鬼什么时候用,肯定是收割效果出来之前用,因为天鬼是35秒的持续时间,而收割的急速效果是15秒,所以必须要先天鬼再收割效果,这样才能让天鬼吃到15秒的急速收益。 至于天启,个人认为2个脓疮+宝宝的伤口 就可以开了,不用等到8层,真心伤害差不多,就是多1 2个小鬼和伤口的伤害而已,充其量40W DPS,真心不用纠结这一点
3、插件TMW 只需要设置疾病BUFF,伤口层数以及DC的BUFF就可以了,这里有个小操作,就是尽量让自己的天打吃到DC的BUFF 就是神器天赋那个 诸神~ 可以提高30%的伤害那个,其实DC并不是说的那么没用,可以用来提高DPS的
4、对于222天赋,其实相信开了团队本,暴击高了,收割下去 只需要2个天打 就能80%的打3层伤口,所以预留的符文只需要2个,最多3个就可以用收割技能,前提是目标身上有3层伤口。因为后期暴击起来了,天灾打击的暴击分2段,1段物理,1段暗影,暴击一个 都会是2层,我在打木桩的时候发现过 一个天灾打击破了3层伤口的,大概就是因为物理和暗影都暴击,才会有这个效果,不知道大家发现没有
5、种族的选择
对于目前暴击流的DK 我觉得血精灵还是不错的,我现在是兽人,因为想着BB的伤害还是比较客观,但是兽人确实不是很好看~
3、DK的信仰
1、相信暴雪爸爸会照顾我们
2、把自己的基本功练好,一样可以碾压大部分职业,除了DH这种奇葩职业,但是暴雪已经准备动手砍他了