7.0前夕已经开了一个星期了,看了很多帖子大多数都是恶魔和毁灭的PVE,而痛苦搁置在PVP,经历了前两天恶魔套装被削(直接掉了1-2W的DPS),特地试了一下痛苦。
话不多说,直接上天赋。
这个天赋的宗旨就一个字懒,减少键位,减少BUFF,DEBUFF的关注。
由于第一次录视频还望大家见谅(弄了一下午,只能上传到爱奇艺了)。
食物吃的是125精通,由于上版本的延续,整体装备偏向于精通。
起手嗑药,对木桩施放灵魂雕像(会自动切换到以灵魂雕像为目标),上3DOT,再给灵魂雕像设置焦点,为了后面方便补DOT,需要做两个焦点宏(/Cast [target=focus] 生命虹吸 和 /Cast [target=focus] 痛楚),在给木桩上DOT,这时候就看运气了,视频中运气比较好,回了1个片,直接召唤大哥和狗,开戒指,中间就补补DOT,可以看出不怎么缺碎片。在天赋里点的大多是被动,点出永久腐蚀,所以在只需要关注生命虹吸和痛苦就可以了。之所以第四层天赋选择生命虹吸,是因为黑魂没有之前给力,而且2分钟的CD,10秒的持续时间,和6.2版本的黑魂实在不能比,虽然一个腐蚀可以增加2秒,但是在地狱火堡垒里,不会有太多小怪给你一个个上腐蚀(虽说是瞬发,可还是有1秒的GCD),估计上个几个就被A死了,中间还不能断痛楚,觉得意义不大
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