前言,由于PVP模版的出现,前夕战场已经是慢节奏状态了,之前的完全碾压局很少出现,相对于很多职业的大数字技能和斩杀被砍,奥法机制的优点,点爆发,得到完美的体现,
7.0火法的机制大改和PVP模版的爆砍,没1+1,炎爆暴击3W,曾经让我一度迷茫。然而作为信仰法师,不能随便就Reroll,经过这段时间玩奥法,也跟一些奥法老前辈请教,总结了一点小TIPS
献给喜欢玩战场的法师,算是献丑了,有不当之处还望指出,
一战前准备
1.7.0大改血条伤害数字,已经成了暗黑魔兽了
2.配装,因为PVP模版的出现,属性技能伤害固定,套装饰品失效,所以尽量穿高装等吧。
3.道具食物,披风腰带附魔已经失效,叶子(要塞旅店失效)但是制造的道具可使用。地精滑翔器工具包,机械轰击火箭,粒子护盾,
柠檬草配鱼排(暗月鱼烹饪制造,秒回11%)合计,大餐,爆发药水,强化符文。以上有条件都可以备上。
二天赋
1,选择气定神闲 气定的改变对于战场来说算是加强了。1分钟2次瞬发奥冲,能够提供稳定的爆发和斩杀
第一的魔宠平伤还有攻速都不太理想,配合神器使用应该效果佳,第三的能力咒语,基本可以PASS了,
2,选择闪光术15秒充能,2次闪现虽然不能解晕,但是配合技能置换,可以有4段位移,不仅闪瞎对手,连自己也能闪瞎,追杀逃命必备良技,谁用谁知道.......而且不打断施放闪现,完美,
第二个免死,也是比较强大的技能,但是CD长和扣血,有点伤,PVE神技,第三的急冷,算是砍了,直接导致冰箱5分钟CD,除了起手有双冰箱以外,整场战斗基本只多一个冰箱,
还有点额外回血,喜欢单干的可以出
3,选择咒术洪流 算下来,伤害增加12%左右,比较稳的增幅。第一的镜像对于打战场来说,只能给对面增加输出还没有减速,不过遭遇战1V1能够提供点爆发伤害,
第二的法阵,最强的爆发,不过在战场里面给砍,只有35%的增幅,而且 40秒的充能和持续10秒,局限性太大了,得不偿失。
4,选择共鸣这层天赋算是争议比较大的,跟几位老前辈商讨过,也打了很多场测试,这天赋能给弹幕带来超强的增幅,17W的弹幕,目前所有职业中,能打出这伤害数字
的,少之又少,第一的星星被砍伤害低不说,还没有了充能,不过带有的特效击退,算是比较有竞争力的,第二的精力充沛,40秒的4充能,我说想这版本的充能叠加已经很快了,
5,选择浮冰20秒充能,3层的浮冰, 奥法玩出火法的飘逸,谁用谁知道,可以绑宏,但是最好还是手动。第二的冰环,大团战中,能极大限制对手的行动,看场合可以出
第三的寒冰结界使用+1,对于奥法这种躲后面当炮台的来说,这层天赋实用性不强。
6,选择虚空风暴伤害极低的技能,打贼效果好有个DOT,好在还有个AOE,大团可以使用,切记,切记,4层充能再上,不然你看着几百一跳的伤害哭把,第二的 动荡魔法,伤害
要高很多,而且对目标也能触发,算是奥冲的溅射,看场合可以出, 第三的奥术侵蚀,基本可以PASS。。
7,选择奥术宝珠 这不用说,稳定的快速4层充能,20秒冷却,超级好用,第一的不考虑,第二的加速是个神技,,然而弹幕会清层,SO,,PASS
三奥法战场中的一些手法与技巧
1,开场抢狂暴,对于法师来说,而且还是出双闪,抢不到就说不过去了,
2,开场大团,奥术宝珠4充能,上虚空风暴 奥强爆发前排,血线低于30%的目标,开气定2瞬发奥冲加弹幕,直接斩杀,这套爆发,除非治疗专门照顾,不然是奶不起来的,选择的目标,最好是战士,其次DK,要是QS,或者贼,就要注意对面开保命技能,别浪费了自己的爆发。
3,非常关键:
弹幕的使用技巧,因为天赋共鸣的存在,能大大的增幅弹幕的伤害,在打团战中,利用宝珠和奥爆快速刷4充能,给大团10码范围人多的地方打弹幕,能给对面治疗造成极大的压力,5发10W左右的弹幕打出去,对面血线直接下一大截,目前我自己打的最高弹幕,没易伤
,
当然还会有更高的。
4,抢人头细节,因为弹幕存在弹道,我习惯把气定的瞬发奥冲收尾,目标20%血线,4充能情况下,读奥冲接火箭弹,弹幕加气定奥冲,基本就能收到人头了,虽然气定奥冲没4充能,伤害低,但是这些伤害几乎是同时到达,人头就看最后一点血谁带走了。
5,控蓝,这版本的蓝耗,真是碧了狗,4充能的奥冲。3W+的蓝,根本不可能让你一直奥冲,好在弹幕的加强,基本可以4充能1弹幕,再用宝珠或者奥爆刷充能的打法,奥爆伤害有加强,在奥爆范围内大于2目标情况下,收益大于奥冲,以上只是一些单线抢人头手法,如果想数据好看,高伤害,,多组几个奶,,直接进大团无脑奥爆吧。可以有20W秒伤,,,
6,遭遇战,遇到SS不管什么天赋 上了减速,直接双闪加强隐跑吧。其他的远程,有技能情况下,基本不虚,开爆发直接对轰吧,跑的肯定是对面,注意用好强隐,有3秒的60减伤,很强大。奥法被打断直接发呆6秒,所以防打断很重要,因为战场里,形形色色的玩家都有,我这边习惯是奥冲三分之一的时候自己打断,很容易骗到反。遇到近战,直接保持减速,在双闪现加闪回,和3浮冰移动施法的情况下,对面会哭的,
7,这版本的变形术得到加强,应该是清DOT的大雕文,直接加到技能上了,会自动清DOT,加上目前战场AOE和DOT类法术减少,多用变羊术吧, 找机会闪现羊对面后排治疗,接闪回.....很好用,
小总结,目前只是针对前夕,110都有神器的情况下,奥法真不容乐观,神器的特质技能对于PVP来说,太鸡肋了,,, 先观望吧,首发肯定是火法,不管怎样只要是法师就好,6.0都坚持过来了,
四宏
对于打战场来说,法师没有非得要的宏, 不像JJC框体什么的。
但是这里还是推荐2个非常实用的宏
1, /focus 快速设置焦点宏,有目标设置目标为焦点,没有目标取消焦点,,可以单独设置一个按键,
2, #showtooltip 变形术(绵羊)
/cast [target=focus,harm,exists] 变形术(绵羊);[harm] 变形术(绵羊); [target=targettarget, harm] 变形术(绵羊)
没焦点对当前目标施放变形术,有焦点可用时,对焦点使用变形术
这2个宏配合使用,真心强大,,其实也有很多这类似的宏,比如鼠标指向宏,还有目标焦点,目标变形的整合宏,。但是用了,还是感觉没这个好用,看个人习惯了,
其他的整合省按键宏,百度很多,就不一一列举了,
随便传3张数据图把。
写在最后,一段人生,俩个世界,能够随时陪你一起战场,陪你一起娱乐的朋友请好好珍惜