昔日的雷电法王又一次重获新生,大热门雷电法王这一次化身大法师开启群体传送之门,让他的招式变得更有团队价值了。那么流浪重做后要怎么玩又要怎么连招呢?一起来看看网友们总结的LOL新版本瑞兹连招吧
技能分析:
被动 奥术专精:瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,他的最大法力值则会受到自身法术强度一定百分比的加成。每100点法强提升5%最大法力值。
评价:可以归类为超强被动一类的被动。奠定新版瑞兹主要走暴攻流路线的基础。在达到600法强时可以提升30%最大法力值。在瑞兹拥有接近2000左右的蓝时,一下可以提供600点法力值,对于输出的增强不言而喻。
Q 超负荷:冷却时间:6
由于R技能只有2级,所以Q技能现在最大等级为6
被动:瑞兹使用其他技能,会让超负荷[ Q ]的冷时间重置,并开始进行充能符文。在这段时间内,使用另一个技能(非Q技能)会让符文完成充能,或是再次使用Q技能,则会取消充能。
主动:朝指定方向发射符能法球,对第一个命中敌人造成60/85/110/135/160/185 (+45% AP) (+3% 额外法力值)魔法伤害。如果在使用Q技能的时候,瑞兹已拥有完成充能的符文,那么他会获得一层护盾并获得短暂的移动速度加成。
护盾可以吸收(60~200) (+60% AP) (+3% 额外法力值)的伤害,并使他的移动速度提高25/30/35/40/45/50%,持续2秒。
评价:无论怎么改,Q技能永远都是瑞兹输出的核心。从原本每放一个技能让其他技能减少CD,到后来触发被动时释放技能减少和Q技能冷却一样的CD,再到现在,释放W和E技能能够刷新Q技能都是如此。现在的Q技能使用起来需要酌情考虑,到底是QEQWQ这样最大化输出,还是QWEQ这样保持机动和安全性。
W 符文禁锢:冷却时间:13/12/11/10/9
立即禁锢一个敌方单位1秒,并造成80/100/120/140/160 (+20% AP) (+1% 额外法力值) 的魔法伤害。
评价:基本没有改动。作为稳定控制和触发Q技能特效的存在。
E 法力涌动:冷却时间:2.25秒
对一个目标造成50/75/100/125/150 (+30% AP) (+2% 额外法力值)的魔法伤害。并使其标记为“动荡”状态。对标记为“动荡”状态的目标,瑞兹接下来的技能会对其造成额外效果:
1。 Q技能将会对目标造成60/70/80/90/100%额外伤害,并弹射到附近标记为“动荡”状态的敌方身上。
2。 W的禁锢时间将会翻倍至2秒。
3。 E则会对所有附近敌人附加“动荡”状态。
如果“动荡”目标被击杀,那么会让所有附近敌人都附加上“动荡”状态。
评价:新版瑞兹灵活的核心,可以用其他技能配合E技能打出各种各样神奇的combo。值得注意的是,被E技能命中的单位一旦死亡,会让附近所有的单位全部被标记,是瑞兹大打AOE的好时机。
R 扭曲空间:冷却时间:120秒
开启一个传送门,可以到达较最远传送到1500/3000距离以外的位置。2秒钟后,在传送法球中的所有友方单位,都会被传送到指定位置。不能自我施法,因为这看起来有点蠢。
如果瑞兹无法施法或移动,R技能将会被取消。
评价:又一个战略性全图技能。新版瑞兹带动节奏的核心。释放的好与坏直接决定一场团战的结局。
输出计算:
不说其他能力,先说关于法师至关重要的输出能力。新版瑞兹的输出到底怎样呢?
条件 等级:18
装备:
在这种条件下,瑞兹将会获得1240基础法力值和1400额外法力值以及30%冷却缩减。在不算大天使和被动加成的前提下,瑞兹的数据将会是648法术强度和3432最大法力值。但是由于2个被动存在,所以瑞兹的实际额外法力值将会是2192,实际法术强度为782.
在这样的条件下,出发被动时Q技能的伤害为1206,按照QEQWQ基础连招伤害来说,一套技能下来的伤害值为3179。第二轮伤害EQ:1635(与第一轮输出有0.5S左右间隔)。那么瑞兹在三秒钟的时间内的总伤害为:4814。
评价:在理想状况下4814的爆发。30%的冷却缩减所支持的输出真空期大概在5秒左右。并不算很长。就输出能力来说,新版瑞兹是过关的。
战略价值:
作为新的半图流英雄,瑞兹的战略价值不言而喻。3000码距离说实话并不是特别长,但是也足够飞过半个野区。而且带着队友一起传送的特点,让瑞兹可以很容易带着队友杀入敌方腹地。